14
7. Mendukung internal locus of control.
Operator yang berpengalaman sangat menginginkan arti bahwa
mereka bertanggung jawab atas sistem dan bahwa sistem merespon
tindakan mereka. Merancang sistem untuk membuat pengguna
pemrakarsa tindakan daripada responden.
8. Kurangi beban memori jangka pendek.
Keterbatasan pemrosesan informasi manusia dalam ingatan jangka
pendek mengharuskan menampilkan dibuat sederhana, halaman
menampilkan beberapa dikonsolidasikan, frekuensi window -
motion
dikurangi, dan waktu pelatihan yang cukup dialokasikan untuk kode,
mnemonik, dan urutan tindakan.
2.1.3.
Systems Development Life Cycle
Systems Development Life Cycle
(SDLC) adalah istilah yang digunakan
dalam rekayasa sistem, sistem informasi dan rekayasa perangkat lunak untuk
menggambarkan suatu proses perencanaan, membuat, pengujian, dan
menggunakan sistem informasi. (Booch, Grady ; Rumbaugh, James ; Jacobson,
Ivar ; Addison, Wesley: 2005: p. 39)
Tahapan Systems Development Life Cycle
Menurut (Booch, Grady ; Rumbaugh, James ; Jacobson, Ivar ; Addison,
Wesley: 2005: p. 39), tahap- tahap dalam SDLC dapat dibagi menjadi:
1. Analisis awal: Tujuan dari tahap 1 adalah untuk melakukan
analisis awal, mengusulkan solusi alternatif, menggambarkan biaya dan
manfaat dan menyerahkan rencana awal dengan rekomendasi.
2. Analisis sistem: persyaratan definisi: Mendefinisikan tujuan
proyek menjadi fungsi didefinisikan dan operasi dari aplikasi yang
dimaksud. Menganalisa kebutuhan informasi pengguna akhir.
3. Sistem desain: Menggambarkan fitur yang diinginkan dan
operasi secara rinci, termasuk layar layout, aturan bisnis, diagram proses,
pseudocode dan dokumentasi lainnya.
|