![]() 8
Gambar 2.2 Use caseDiagram
(Sumber : Whitten dan Bentley, 2007:246)
Use casediagramterbagi menjadi 3 bagian, yaitu :
1. Use case
Use caseadalah perilaku yang saling berkaitan dengan langkah-
langkah berurutan, baik secara otomatis ataupun manual bertujuan
untuk menyelesaikan suatu tugas bisnis. Use casedigambarkan dengan
bentuk oval yang dimana nama dari use case ditampilkan di atas, di
bawah ataupun di dalam oval.
Gambar 2.3 Use case Symbol
(Sumber : Whitten dan Bentley, 2007:246)
2. Actor
Use casedimulai dengan adanya pengguna eksternal yan g disebut
sebagai actors. Actormenginisialisasi aktivitas sistem pada sebuah use
caseuntuk menyelesaikan beberapa tugas bisnis yang menghasilkan
nilai yan g dapat diukur. Sebuah actorini tidak harus seorang manusia,
tetapi juga dapat berupa sebuah organisasi, informasi sistem lainnya
atau juga external device contohnya sensor panas.Actorini
digambarkan seperti stick figure (stickman) yang diberi label nama
(Whitten & Bentley, 2007).
|