gerakan yang tercipta tidak terlalu kompleks namun menjadikan ciri khas bagi
motion comic itu sendiri.
2.5.6 Narasi / Dialog Motion Comic
Dalam motion comic pada umumnya yang bernarasi adalah karakter
utama yang menceritakan kisahnya, jadi yang bernarasi bukanlah orang lain diluar
peran yang memang khu sus mengisahkan atau yang menceritakan jalan ceritanya.
Dan ketika adegan dialog tidak terlalu banyak cut to cut over shoulder yan g
dilakukan seperti di film pada umumnya, motion comic malah lebih cenderun g
menampilkan kedua karakter yang sedang berdialog d an terkadang frame dibelah
menjadi dua bagian atau lebih untuk menunjukkan karakter yan g sedang berdialog.
2.5.7 Visual Effect Motion Comic
Visual Effect yang digunakan untuk motion comic tidak terlalu
banyak.Dissolve yang digunakan untuk menunjukkan perubahan waktu
atau perpindahan tempat dari satu tempat ke tempat lain atau dari suatu
jarak ke jarak lain. Wiggle untuk menunjukkan keadaan yan g sedan g
gemuruh atau situasi sedang berguncang, Swipe untuk menunjukkan
kemunculan suatu bend a, dan lens flare untuk memberi efek cahaya
memberi kesan suasana yang penuh cahaya atau futuristic.
2.5.8 Karakt eristik Visual Motion Comic
Motion Comic berawal d ari sebuah komik cetak gaya barat yang
di transfer kedalam sebuah bentuk video d an hingga sekarang
visual yang
didapat untuk menggambarkan sebuah motion comic adalah dengan visual
yang memiliki outline yang tebal dan goresan inking yang artistic. Tidak
harus bergaya barat tetapi asalkan menggunakan inking yan g tebal dan
artistic itupun sudah mencukupi karakteristik visual motion comic. Namun,
dengan kata lain motion comic tidak dapat berbentuk seperti animasi 2D,
visual animasi 2D biasanya lebih disederh anakan karena untuk keperluan
|