36
Detail vs imagination
Penyeimbangan tingkat perincian dalam sebuah game. Game
yang bersifat tidak terlalu rinci memberikan kesempatan kepada
pemain game untuk berimaginasi.
Menurut Hawkins, Nesbitt, dan Brown (2012), pemain game
yang menyukai tantangan dalam game akan merasa puas jika
mendapatkan penghargaan yang besar ketika menyelesaikan suatu
tantangan dalam game. Sebaliknya pemain game yang cenderung
menghindari tantangan dalam game akan merasa puas walaupun
hanya mendapatkan penghargaan yang kecil ketika menyelesaikan
tantangan dalam game.
Berdasarkan penelitian yang dilakukan Turkay dan Adinolf
(2010), fitur kustomisasi dalam game mempengaruhi tingkat
kepuasan pemain game dalam skala yang sedang sampai besar.
Sebagian besar pemain game memilih fitur kustomisasi sebagai fitur
yang dapat memberikan kepuasan dalam bermain game
dibandingkan fitur musik maupun grafik.
2.8.5 Mobile Game
Menurut Lam (2003, p9), mobile game adalah game yang tidak hanya
dapat dimainkan melalui telepon seluler, namun mobile game dapat
dikembangkan dalam berbagai macam mobile handset seperti PDA,
Symbian OS dan smartphone Microsoft.
Menurut Fling (2009, p79-80), kelebihan aplikasi game pada telepon
seluler yaitu:
Game menyediakan cara yang mudah dan sederhana untuk
menciptakan immersive experience.
Game bisa dihubungkan dengan berbagai alat yang berkaitan
dengan mudah.
|