7
frame ,
yang dapat berbentuk teks, suara ataupun
grafik berwarna, di
mana keluarannya bergantung pada perangkat keras yang digunakan.
3. Socratic
Jenis
ini sedikit berbeda dari kedua jenis perangkat ajar di atas,
karena
jenis
Socratic
ini
menggabungkan penerapan
Intelegensi
semu
dengan
tutorial, serta
terdapat percakapan atau dialog antara pengguna
dengan
komputer
natural
language.
Perkembangan pengguna
tidak
dinilai dari nilai ujiannya melainkan dari tingkat pemahaman
pengguna ataupun keahliannya dalam menyelesaikan masalah.
2.1.4
Komponen Komponen Perangkat Ajar
Menurut
Kearsley,
1983,
p64-65
,
sebuah
perangkat ajar
membutuhkan 4
buah
komponen
utama
yang
saling
terkait,
di
mana
diantara komponen-komponen tersebut
tidak dapat bekerja secara
sendirian.
Komponen-komponen tersebut diantaranya adalah sebagai berikut :
a)
Perangkat Keras (Hardware)
Di
sini
perangkat keras
yang
dimaksud
adalah
peralatan-
peralatan fisik yang akan dipakai untuk
mengoperasikan perangkat ajar
tersebut.
Peralatan
fisik
itu
seperti
komputer
,
disc
drive
,
printer
,
dan lain sebagainya.
b)
Perangkat Lunak (Software)
Di sini perangkat
lunak
mencakup program-program
yang akan
dipakai
untuk
mengoperasikan
perangkat
ajar
tersebut,
seperti
:
|