Home Start Back Next End
  
42
Proses 
pengumpulan
kebutuhan  diintensifkan
dan  di 
fokuskan, 
khususnya
pada
perangkat
lunak.
Untuk
memahami sifat
program
yang
dibangun,
perekayasa perangkat
lunak
(analis)
harus
memahami
domain
informasi,
tingkah laku, unjuk kerja, dan antar muka (interface) yang diperlukan.
3.
Desain
Desain perangkat lunak sebenarnya adalah proses multi
langkah yang berfokus
pada
empat
atribut
sebuah
program yang
berbeda;
struktur
data,
arsitektur
perangkat
lunak,
representasi interface
data
detail
(algoritma)
prosedural.
Proses desain
menerjemahkan syarat / kebutuhan ke dalam sebuah representasi
perangkat
lunak
yang
dapat
diperkirakan demi
kualitas
sebelum
dimulai
pemunculan kode.
4.
Pengkodean
Desain
harus
diterjemahkan ke
dalam
bentuk
bahasa
mesin
yang
bisa
dibaca
oleh
komputer. Jika
desain
dilakukan
dengan
cara
yang
lengkap,
pembuatan
kode dapat diselesaikan secara mekanis.
5.
Pengujian
Sekali
kode
dibuat,
pengujian
hologram
dimulai.
Proses
pengujian
berfokus
pada
logika
internal
perangkat
lunak,
memastikan
bahwa
semua
pernyataan
sudah
diuji,
dan
pada
eksternal
fungsional
yaitu
mengarahkan pengujian
untuk
menemukan
kesalahan-kesalahan dan
memastikan
bahwa
input
yang
dibatasi
akan
memberikan hasil
aktual
yang
sesuai
dengan
hasil
yang
dibutuhkan.
6.
Pemeliharaan
Word to PDF Converter | Word to HTML Converter