20
Perancangan
:
struktur
menu
yang rapi, konsisten,
kejelasan
antarmuka
yang
jelas,
perlindungan dari
bahaya
karena eksplorasi fitur.
3. Expert
(Frequent
Users)
Terbiasa dengan konsep tugas dan antarmuka.
Ingin pekerjaan cepat selesai.
Perancangan : makro, shortcuts, singkatan dan sebagainya.
2.1.3
Rekayasa Piranti Lunak
2.1.3.1
Definisi
Piranti Lunak
Pressman
(1997, p10) mendefinisikan
piranti
lunak
sebagai berikut :
Instruksi-instruksi
(program
komputer)
yang
bila
dieksekusi
akan memberikan fungsi dan unjuk kerja yang diinginkan,
Struktur
data
yang
membuat
program
mampu
memanipulasi
suatu informasi,
Dokumen-dokumen yang
menjelaskan operasi dan pemakaian
suatu program.
Kesimpulannya piranti
lunak
adalah
program
komputer,
struktur
data
dan
dokumentasi yang
saling
berkaitan
satu
dengan
lainnya.
Menurut Pressman
(1997,
p10-13),
untuk
mengetahui
definisi
dari
piranti
lunak
lebih
jauh,
perlu
mempelajari
|