Home Start Back Next End
  
7
2.1.3
EKemen  Litama  Reby.asa PiraJrntf LmuH
Tiga elemen rekayasa piranli
tunak menu
rut
Pressman (200 I,
p20-21) :
1. 
Process (proses)
Proses  
rekayasa  
piranti  
lunak  
merupakan 
perrekal 
yang  
mcnggabungkan
layer
teknologi
secrum
bersama-sama dan 
memungktnka._'ll
pengembangan
piranti
lunak
komputer  secara
berkaLa.
2.  
Methods (metode-metode)
Metode
piranti hmak menyediakan
cara-cara teknis
dalam memba.LAgun piranti
lunak.
Tcrdiri 
darf 
anahsis
kebutuhan,
perancanga:n, membangun
program,
pengujian
dan
dukungan.
3. 
Toois (alat-alat bantu)
Menyediaka.n   pendukung  
otomatis    I sem1
otomatis  
untuk  
proses   dan  
metode,
mtsalnya
Computer
Aided
Software
Engineering
(CASE) 
yang
mengkonnbinastkan
sojlware, hurdware, dan
dafabase piranti h.mak.
2.1.4
Sikhns
Hidup Pen embangan Sistem
Salah  sa1u
model 
yang  paling 
ummn 
dan 
sering 
digunakan 
datam 
membangun
piranti 
lu:nak ad.alah
model 
Miaferfioli, atau
yang 
tebih 
dikenan
Jengan
nama 
Classic
Life
Cycle  (Pressman, 2001, pp28-30). Pada model
waterfall ini
terd.apat
6
tahap
yaitu:
J.  
System/if?formation
Engineering  and 
Modelling 
(rekayasa.
sistem/ 
informasi
dan
pcmodclan)
Karena
piranti 
lunak 
mempakan
bagian 
dari 
suatu   sistem 
y&"lg besar,  maka
mula­
mula  
dikun1pulkan  
kebutuhan-kebutuhan
untuk  
eRemen-elemen sistem 
dan
kebutuhan-kebutuhan  ini 
kemudian
dialokasikan  ke 
dalam  
piranti  
h.mak.
Hat 
ini
Word to PDF Converter | Word to HTML Converter