Home Start Back Next End
  
25
l
Display
Di:,play
mempakan
tampilan
pada
layar
monitor,
dapat
berupa
leks 
dan 
atau 
grafik
Hal    yang   
harus 
diperhati.kan  adalah 
ukuran   dan    informasi  
yang   ditampi1kan_
Tnformasi 
yang 
ditampilkan 
terscbut   hams   eflsien   dan   selek-tif
agar  
memenuhi
kcbutuhan
pengguna,
sehlngga tujuan
pengajaran
dapat
tercapai_
2.  
interaction
interaction
mcrupakan
komunikasi
d.ua arah anatra.  pengguna dan 
pira.ntilunak. Ada
dua
lbagian utama
dalam
interaction,
yaitu:
a. 
Control
Pengguna
dapat
mengendal.ikan piranti
lunak
perangkat
ajar.
b. 
Respon"..!e
Merupakan
masuk&n menggunak:an
input 
device 
(keyboard
dan
mouse)  dan
juga tanggapan dari  sistcm
mclalui output device
(monitor dan  printer).
Adapun.  
menurut 
Hedberg 
(htlp:i/www.ascilltc.org.au/ajet!ajet llhedbergl.html)
sua1u
perangkat
ajar 
berbantukan
komputer
harus
memenuhi
kn-Rt.eria-kriteria sebagat
berLkut:
Parameter
kendaE. Pengguna
dapat
mengubah
parameter
kendali
seperti
mengubah
tingkat
kesulitan,
kecce:patan dan  sebagainya.
Kctcpatan. 
Semua
in.stmksi
yang
dEberikan l:'.kurat, lcngkap
dan
konsisten.
Pedagog[_
Pcodekatan
dan
cara  penyampaian bahan 
yang
tcpat.
Pcnentu jawaba.n_
Cara mengantisipasi setiap jawaban
yang diberikan oleh 
pe:makai
Teori
belajar. 
Konsep belajar yang  baik.
Penggunaan waktJ..L
Waktu
yang
dibutu.hkan untuk menyelesaikan pdajaran.
Word to PDF Converter | Word to HTML Converter