Home Start Back Next End
  
13
2) 
Vector animation
Membuat
suatu
objek
bergerak
dengan
mengubah-ubah
tiga
parameter
yang
dimiliki
vector. Parameter tersebut adalah awal, arah, dan panjang.
3) 
Computational animation
Menggerakkan objek pada
layar dengan
hanya
mengubah koordinat
x
dan
y.
Koordinat
x
mendefinisikan
posisi
horizontal
dari
objek,
sedangkan
koordinat
y
mendefinisikan
posisi vertical dari objek.
4) 
Moprhing
Sebuah
transisi dari
suatu
bentuk
menjadi bentuk
lain
dengan
menampilkan urutan dari
frame
yang
membuat suatu pergerakan halus dari bentuk pertama
menjadi bentuk
yang
lain.
2.1.1.4.
Tujuan
Penggunaan Multimedia
Tujuan dari penggunaan multimedia adalah :
a.   Meningkatkan efektivitas dari penyampaian informasi;
b.   Mendorong partisipasi, keterlibatan dan ekspolarasi pengguna;
c.   Merangsang panca indera;
d.   Memberikan kemudahan pemakaian, terutama bagi orang awam.
Word to PDF Converter | Word to HTML Converter