Home Start Back Next End
  
17
1.   Konten pembelajaran: Program penuh, courseware,
modul dari
suatu konten, objek
pembelajaran, koleksi – koleksi dan jurnal – jurnal.
2. 
Tools:
piranti
lunak
untuk
mendukung
pengembangan, penggunaan, penggunaan
kembali,
dan
pengantar
dari
program pembelajaran,
termasuk
pencarian
dan
pengorganisasian
dari
suatu
konten,
konten
dan
sistem manajemen
pembelajaran,
tools pengembangan konten, dan komunitas dari pembelajaran secara online.
3. Implementasi
sumber
sumber
data:
lisensi
kekayaan
intelektual
untuk
mempromosikan penyebaran dari bahan –
bahan, prinsip rancangan dari
best
practicedan konten lokal.
Sumber
sumber
data bisa
juga
diambil
dari
berbagai
tempat
penyimpanan
aplikasi
edukasi online lainnya.Tempat  penyimpanan biasanya direferensikan ke dalam
bentuk database.
Data
yang
disimpan
merupakan
data digital. Data digital di dalam
aplikasi pembelajaran online adalah
merupakan data dari suatu
sumber data
yang akan
dipakai dengan tujuan untuk penggunaan kembali kelak.
Di
dalam mendefinisikan
penggunaan
dari
tempat
penyimpanan
tersebut,
sangat
perlu
untuk
mempertimbangkan
siapa
yang
akan
mengakses
data
digital
tersebut
dan
keuntungan
dari
proses
edukasi
apakah
yang bisa didapat dengan adanya tempat
penyimpanan
tersebut.
Menurut
Duncan
(2003),
Pengguna
yang
sering
tetapi
tidak
selalu
mengakses
ini
adalah
guru.
Dalam hal
ini,
penulis
mengambil
DBPedia,OpenLearn dan ARIADNE sebagai tempat penyimpanan dalam penelitian ini.
2.3.1.1.
DBPedia
Word to PDF Converter | Word to HTML Converter