Home Start Back Next End
  
;
;
30
object,
adalah
tool 
un
uk
meng,n·ar,gi jumlah
face 
vertice  dalan1 sebuah
a.'<an 
menyederhanakan
geomet.rirtya  d re
mempercepat  rendering
tapi
Pe:r,ge tian
object,  khususnya  dalam
3D  Smoio  lV'LAX, 
berarti  segala
sesuatu 
yang
nPr r••
da!am 
scene, seperti benda-benda geometri
primitif
corrtohnya
Kubus
Bola, 
benda-benda
geometri
yang lebih 
seperti
I\lTJJillS object
dan
sebageinya.
Benda-berda
geometris  adal.ah renderable abject, rnaksudnya
akan
teri'hat 
o!eh 
mata 
sete!ah  d.irender biasanya  benda-benda
ini  diberi
3D
Objects.
d.i 
dalan:: sebuah
scer;e
terdapat
.iega
nom:enderabie
objects
seperti
=""!leras,
helpers,
da."1 space
wa..lJs. Druam
apli."bsi
!ain
seper+J
Lightwave
3D,
yang
dimaksud
dengan
object
hanyalac':.
3D
Object,
sedangkan
light,
crunera dan
sebagahya 
tidak  
dianggap  
sebagai   object.                 
ketidakseragaman          
kita
mengam.bil          
da.c-'1 
3D
Stud.io
W.X,
3D
Object           
setiap  renderable
object.
Secara
garis
besar
3D                            
menjaru 3 maca.."'!
yaitu Mesh,
Patch  dan
lfUPJ S
0
Ii!.esh
Mesh   adalah
jenis  3D 
Object 
yang 
paling  klasik,  Mesh
adalah
3D 
Object  yang
dibangun
daci. titik-ti:ik
dan
ga,...:s-garis l Lrus
yang
menghubungkan
tersebut
konlinat 
y, z (ruang
3
sebingga membentrt.lc suatu
bangun
3D.
Word to PDF Converter | Word to HTML Converter