Home Start Back Next End
  
13
pn.'1Slp-pnns1p
Displays adalah apa
yang
cleh
penggu!'.a  pada
layar 1.nonitor,
dapat
berupa
       pokok
yang
diperhatika11
aaa,ax: berapa 
dan
tampHan
serta. berapa
banyak informasi ya.11g
ditat'npilkan
satu 
layar.  Harus dicoba.         
me!ll'L'npilan
L'lfurmasi  sebanyak-banyak.11ya
dahm 
satu
kali
tampilan.
Ir£orrnasi
hm-us
disajikan
secant 
efisian
dan
efektif
agar
m<:m:&"1lrhi kebutuhan pengguna sehbgga
dapat tercapainya v"'iuan bclajar-mengajar.
Interaction
adalah
kOJUUI!LlcEcsi
<.ntara  
pengguna
C:engan  pinmti !unak
dengan
dna
Dh'J.arapkan per,gguna  dapat
berinteraksi terhadap pi:anti lunak yang digtL'lakan
Il:tteraksi dapat dibagi. menjadi
dua bagian u1:ama,
yaitn
:
Pe,ngen:rialian
(control), diwJJllil.
pengguna dapat
mengontrol program
pera.1gkat
:l>  
Tanggapan
(response), meliputi
tnas .;kan
dru.'i  pengguna
dengan
menggunakan
device
seperti
k-ayboard,
I!UF.tse,
dan.
sebagainya,
termasuk
juga
tanggapa:n
sistem kepada pengg;:;:1a dengan alat outpu(display,
printer).
ll'entncailgan
l'l•·2nt!
L•""'"'"'·
lfengertian Re!my;;sa l"iE·anti '-'""'""­
Memrnlt P;res:l'm<m (1992,
p23-24) definisi
dar!
penggu!llill.n 
.
.
.
perancangan 
dalam
rangka 
untuk
beke;:ja etisten pada mesin yang sesunggulmya.
.Rehyasa 
pli·ao"lti
lunak adaiah basil dari
pern:ncaugan
penmgkat keras
da.1sistem
atau 
sebuall  piranti
yang
me:miiiki  tiga
elemen
utan1a, yaitu
metode,
alat
atau
         m! mtm;gkiiili an seorm1g
ma!'l..ajer
untnk
mengontrol proses
ya.'lg ada dalam pet"1gembangaJl pi7atiti luna.\:: (Pressman,
1992, p24).
                
menyediakan 
metode 
"How   to';?' 
yang   mencalrup
sera:agkaian
tngas-t:1gas termasu..\
perencruman
serta
perkira.m proyek, analisa kebutuhal"!
piranti lunak,
merl!ncang
struktu.r
data,
arsitektur
pmgn
m,
prosedur-prosedur
algoritma, pengkodea!l, uji coba can pemeliharaa.'l.
Word to PDF Converter | Word to HTML Converter