17
2,3,2,2
Images
Menurut
SteintJnetz
dar, Na!:rrstedt
(1995,
p36),
images
acialah
represeutasi
dari
sebuah
objek
dua
atau
tiga
dimensi,
yang
dapat
berupa
gambar
alami
atau
buatan.
Images juga
dapat
didetenisikan representasi
static
pada
layar
dari
ide atau
konsep.
Biasanya
mauusia
akan
lebih tertarik
pada
sua!:u
objek
bila
dijelaskan
dengan
gambar atau
kode
da.ripada dengan teks saja.
23.2.3
Anim2si
Animasi adalah
simulasi
geraka::yang dihasilkan dengan
menaya;<gkan
rentetan
frame
ke
layar
(Andleigh
dan
Thakmr,1996,
p259). Penayangan
frame-:fhzme
gaL":!
bar dil.akukan
seca.ra cepat ur;tul<
menghasilka.n
kesan pergerakan suatu objek
A1J.imasi
terdi.i
dari dua bagian :
1.
Computer !Based
Ar1iww.thm
Dengan
adanya
komputer
dibuat
efek-efek
visual seperti
perubahan. posisi,
bentuk,
warna,
struktur
sll3tu
objek,
perubal1an
dalam
pencahayaan, sudut
pandang,
orientasi,
dan
focus.
Full Motion Videa
:tY1erupakan hasil
rekaman
video
yac<g
berupa
gambar
hidup.
Full Motion
Video
memilild
komponen
yang
paling
kompleks
dari
system
multimedia
y1mg tentu
saja
membuctihkan
media
penyimpanan
yang
besar
karena ukuran
fi!e yang dihasillnm.
|