Home Start Back Next End
  
2&
1.
Fengendalian 
(Kon::rol), pengguna 
dapat 
mengontrol 
pmgrdill
perangkat ajar.
2.
Tanggapan 
(response) 
, meliputi 
masukan 
da:i 
user
dengm
menggunakan
input
device
seperti
keyboard,
mouse,
dan
sebagainya
termasuk
juga
tlnggapan
dari. sy8tem kepada pengguna
denga,'1 alat
output, seperti monitor,
printer.
pemncangan, 
ada 
satu 
ha!
yang 
cukup 
penting @J.am
pembuatan
perangkat
ajar,
yaitu  
pengembangan
program
pera11gkat ajar
sehlngga
perangkat
ajar
meajadi
tebih
fleksibe!. Menurut
Chambers
dan
Sprecher
(1993,
pp146-147),
siklus
pengembangan
program
perangkat
ajar
terdiri
dari
5
fimgsi., yaitu :
1.
Pengembangan
detil
spesifikasi
desain
2. 
Pengembanga<1teknik
pembuaperarrgkat
ajar
3.
Eva!uasi program
4. 
Pmduksi
dan pengembangan
5.
Evaluasi alcbir
Word to PDF Converter | Word to HTML Converter