![]() 15
adalah bagaimana
me:mbuat sistem
yang
mudah
dipelaja.ri
dan
mudah
digunaka;-,.
2.2.3
PeranCllingan
Layar yarng Raik
Menurut
Galitz
(1997,p.38),
dalam tampilan
layar
harus
ada
kekonsistenan secam
internal
menyelumh
terutama
dalam
cara
menarnpilka.'l
komponen-komponen
dalam layar dan
cara
penempatalu£ya.
Hal-hal
yang dimaksu.d adclah
sebagai
berikut
:
"
Sediakan
starting
point yang tampak
culru.p jelas
pada.
bagian
dari
layar.
bawah
®
Penempatan elemen
hams teratUT
dan
seimbang pada laya:r
bagian
atas,
bawah,
kiri,maupun kanarr.
"
Letakkan
elemeTI-eiemen pada
layar
berdasarkan
pengaturan
korrvensional
sehingga
orang
dapat
membuat
perk.iraan
apa
yang
akan
teljadi
jika
misalnya
tombol
di sebelall
k&can ditek&'1.
<>
Letakkan elemen secara
berurut
dar,
berdasarkan
logika Elemen
yang
paling
penting dan
paling
sering digunakan
pada
bagian
kiri
atas.
Usahakan
untuk meminimalkz..n
pergerakan
mata
pada iayar.
"
Gunakar.Jah wama dan gaya tampilan
seefisien mungkin.
"
GunakarJait
ukuran,
bentuk
dan wama
yang
sama
atau
serupa
untuk
infonna. i
yang
berhubungan.
Gunakan
gans
pembatas
untuk
mengelompokkan informasi
ya11g be
hubungan.
|