|
8
Jerus
data yang
paling
sederhana dan membutuhkan
tempat
penyimpanan yang
relatifkedl.
Untuk
menampilkan suatu
aplikasi
yl.lllg
menarik,
keseimbangan
pernakaian
teks
paea
iayar
pedu
diperhatikan.
Teks
yang
terlalu
banyak ditampilkan di
layar
akan
mengakibatkan
layar
penuh,
sel:!L11gga
kurang
menarik
untuk
dilihat,
sedangkan teks
yang
terlalu
sedik:t
ditrunpilklill
di
layar
aka.n
mengakibatkan
kerja
user
menjadi
lebih banyak
Oleh karena
itu
tl.!mpilan
teks
pada
layar
harus disesualkan dengan kebutuhan, tanpa
menghilangkan
nilai
keindahan dari suatu
apiLI{asi.
o
Gnmk (Graphic)
Menurut
Najjar,
L.
J.
(1992),
grafik
merupakan
salah
satu
komponen
dari
multimedia
yac'lg
digunakan
uni:uk menampilkan
infmmasi secara
visual.
Berdasarkan bentuknya
grafik
terbagi
menjadi
beberapa
r!lllcam,
yaltu
:
graiik
ba:tang.,
grafik
lingkaran,
grafik
garis
dan
sebagalnya,
baik
dai&'TI
dua
dimensi
maupun
tiga
dlmensi.
Grafik
sangat
berrna.nfitat
uutuk
menggambarkan atau
mewJJantu dalam
mengilustrasika.11
illformasi
yang
tidak
dapat
disampalkan
teks.
o
ib'limasi (Animation)
Menurut Renier,
(!997), animasi
merupakan
s-lllttu
gamba:r
bergerak, yang
diha;;iikan
penampilan
frame-frame
gambar
yang
ditampil.lcan secara
berumtan,
bergantian
dan
|