Home Start Back Next End
  
25
2.2.5.2
Fendidik:m
Ket:ntungan   dari 
penggunaan  
multimedia  
sebagai
perangkat  
ajar 
teiah   didokumentasikan  
oleh   professor  
James
Kulik:.
Selama 
dua
puluh 
tahun, 
kulik 
telah  menga11alisis
keefektifan 
belajar  melalui 
perangkat 
ajar
yang 
dinamakan
compilter-based 
lea.:ring.  Aolika.si
daiarn 
bentuk 
pera.'lgkat
ajar
ini
mer::mngkinkan
guru 
dapat 
mengakses   secara 
cepat 
ribuan
slide,
video,
dan sountrack
materi 
pelajara.'l.
2.2.5.3
Hilnrran
Banyak
pembaharuan 
(pembahan) 
dalarn
suara
datl
grafik
asli 
multimedia 
dalam 
industri 
hibt:ran. 
Ini 
adalah 
persaingan
hehat 
antara
cinernatogra.fer dan
prduser 
vidcc 
game
untuk
memberJ<:an
spesial 
efek
yang 
rnempesona  
dan rnenarik
hati.Contoh   apli.lcasinya adalah 
video 
games,interactive   rnov'le,
dan
virtual reality.
2.2.5.4
J>emerinblban
Multimedia
telah
banya..lc digunakan
untnk
menyelesaikan
masalah
dalam
bidang
pemerin:ahan.
Kios multimedia
membuat
pelayanan
tersedia
lebih !uas
dan
memungkinkan 
keeberag<L'l1an
pendapat 
dapat  menanggapi 
(menjawab) 
lebih 
cepat 
untuk
keadaan
darurat
dan
bencana.
Videocenferencing dan
internet
menyediakan 
cara  untuk
politilms
untnk  rnencapai,
pemeriksaan
lebih te!iti, memperluas
(memperlebar)
dan
jum!ah
(para pfo-milih).
Word to PDF Converter | Word to HTML Converter