28
BAB 5
HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
5.1
Icon
Gambar 5. Icon “Di Dufan ada GUE”
Icon dibuat dengan
menggunakan karakter Dufan sebagai maskot Dunia
Fantasi.  Dufan  menunjuk  dirinya  sendiri  sebagai  “GUE”  yang  artinya  Gaya
  
29
Usaha dan
Energi
yang terdapat di empat wahana
Dunia Fantasi. Gaya, Usaha
dan Energi sendiri adalah istilah – istilah yang kita temui dalam pelajaran fisika.
Font
“di DUFAN ada” sendiri adalah
font Cookies
yang
melingkar
mengikuti
bentuk
lingkaran
agar
tidak
kaku.
Sementara
font
kata
“GUE”
juga
menggunakan
font Cookies tetapi dengan penambahan outline dengan sentuhan
tebal tipis supaya tidak terlalu kaku. Selain itu
untuk keseluruhan icon
ini bisa
menggunakan outline yang berbeda warna seperti merah, kuning, hijau, biru dan
ungu dengan tidak mengubah bentuk icon itu sendiri.
Dosen penguji memberikan saran bahwa tagline “Di DUFAN ada GUE”
lebih memperkuat fun learning seperti “Ayo belajar di DUFAN bersama GUE”
  
30
5.2
Karakter
Gambar 6. Karakter-karakter
Gambar diatas
menampilkan
tokoh-tokoh
utama
yang ada yaitu
Dufan,
Dufi yang menggunakan jas labolatorium.
  
31
5.3
Layout
Gambar 7. Grid buku panduan
  
32
Gambar 8. Contoh Halaman Buku Panduan
Gambar
diatas
adalah
contoh
layout
yang
menggunakan
sistem grid
dimana text mengikuti siluet objek sehingga terlihat dinamis. Sub judul
menggunakan font Mandingo dan text menggunakan font Eras Light ITC.
  
33
Gambar 9. Contoh Halaman Lembar Kerja Siswa
Gambar
diatas
adalah
contoh
layout
yang
menggunakan
sistem grid
dimana text mengikuti siluet objek sehingga terlihat dinamis. Text menggunakan
font Eras Light ITC.
  
34
5.4
Tipografi
Font Eras Light ITC:
Font yang digunakan untuh naskah adalah Eras Light ITC. Font sans serif
ini  dipilih  untuk  menciptakan  nuansa  tertib.  Font  ini  digunakan  untuk  text
penjelas cerita.
Font Diego1 Normal:
Sementara font yang digunakan dalam balon kata adalah Diego1 Normal.
Font ini hampir mirip dengan tulisan tangan yang seakan – akan “berbicara” dan
tidak terlalu kaku dibandingkan dengan font penjelas cerita.
  
35
5.5
Cover Buku Panduan dan Lembar Kerja Siswa
Gambar 10. Cover & backcover Buku Panduan
Pada buku panduan siswa ini mensimbolisasikan kesan penasaran untuk
para
siswa
–siswi dimana
mereka
ingin
mengetahui
lebih dalam lagi
pedoman
tentang
pelajaran
fisika
yang diambil
dari beberapa
wahana
di
Dunia Fantasi
yang dikemas dengan nuansa fun, cheerful, fantasi
agar
pelajaran
lebih
mudah
diserap dan tidak membosankan. Buku panduan berukuran A4.
  
36
Gambar 11. Cover & backcover Lembar Kerja Siswa
Pada Lembar kerja siswa ini mensimbolisasikan kesan penasaran untuk
para
siswa
–siswi dimana
mereka
ingin
mengetahui
lebih dalam lagi
pedoman
tentang
pelajaran
fisika
yang diambil
dari beberapa
wahana
di
Dunia Fantasi
yang dikemas dengan nuansa fun, cheerful, fantasi
agar
pelajaran
lebih
mudah
diserap dan tidak membosankan. Lembar kerja Siswa berukuran A5.
  
37
5.6
Poster
Gambar 12. Poster “GUE”
Poster ini digunakan sebagai penarik perhatian siswa siswi peserta
program edutainment Dunia Fantasi. di toko buku, poster ini menggunakan efek
cahaya lampu yang seakan akan meriah.
  
38
Gambar 13. Poster Lomba Replika Wahana & Inovasi 2010
Poster ini digunakan sebagai penarik perhatian siswa siswi peserta
program edutainment Dunia Fantasi yaitu lomba replika & inovasi wahana 2010.
Poster ini akan ditempel di sekolah – sekolah.
  
39
5.7
X - Banner
Gambar 14. X - Banner
X-banner berfungsi untuk
menarik perhatian target dari jauh, karena x-
banner ini berukuran besar. X-banner ini juga berisikan ajakan untuk memotivasi
  
40
peserta dalam belajar
fisika
di
Dunia
Fantasi. Item
ini
akan
dipasang di pintu
gerbang Dunia Fantasi dan di depan wahana pentas prestasi.
5.8
Brosur & Peta
Gambar 15. Brosur
Item ini berisi penjelasan singkat keempat
wahana edutainment berbasis
fisika dan sebuah peta petunjuk
jalan agar peserta tidak susah mencari wahana
berhubung Dunia Fantasi mempunyai area yang luas.
  
41
5.9
Print ad
Gambar 16. Print ad lomba replika wahana & inovasi
Print
ad
ini akan
ditaruh pada
halaman
majalah
anak
anak
maupun
remaja untuk mengajak program ini.
  
42
5.10
Piagam
Gambar 17. Piagam
Piagam
ini
ditujukan bagi
pemenang
lomba
replika
wahana
&
inovasi
2010. Piagam ini didesain dengan lebih menarik dengan menggunakan karakter
Dufan dan Dufi.
  
43
5.11
Lembar Kontrol Pengunjung
Gambar 18. Lembar kontrol pengunjung
Lembar
ini digunakan bukan sebagai tiket masuk melainkan bukti tanda
bahwa rombongan pelajar sudah melunasi biaya program.
  
44
5.12
Name Tag
Gambar 19. Name Tag
Name  Tag  ini  didesain  warna  –  warni  dengan  maksud  membedakan
kelompok pelajar yang melakukan kegiatan studytour.
  
45
5.13
Kaos
Gambar 20. Kaos
Kaos
ini
digunakan
pada saat siswa
melakukan kegiatan
studytour dan
juga sebagai pembeda antara rombongan pelajar dengan pengunjung lainnya.
  
46
5.14
Goodybag
Gambar 21. Goodybag
Item  ini  berguna  sebagai  tas  yang  diberikan  langsung  bersama  Buku
Panduan “Di DUFAN ada GUE” dan bisa juga sebagai tas souvenir.
  
47
5.15
Pin
Gambar 22. Pin
Pin  juga  merupakan  merchandise yang  akan  dibagikan  secara  gratis
disaat peserta sudah menyelesaikan program edutainment.
  
48
5.16
Stiker
Gambar 23. Stiker
Stiker
juga
merupakan
merchandise
yang akan
dibagikan secara
gratis
disaat peserta sudah menyelesaikan program edutainment.
  
49
5.17
Bendera
Gambar 24. Bendera
Bendera merupakan item untuk melengkapi suasana yang riang gembira.
Item ini juga berguna dalam penyemangat kelompok dalam games.
  
50
5.18
Flagchain
Gambar 25. Flagchain
Item  ini  digunakan  untuk
memeriahkan  suasana  dan  berguna  untuk
meningkatkan ambience yang ceria dan penuh warna.
  
51
5.19
Papan Penjelasan Wahana
Gambar 26. Papan penjelasan wahana
Papan penjelasan
ini akan ditujukan untuk pengunjung
umum dan pada
saat kegiatan studytour tidak berlangsung. Papan ini akan ditempatkan di tempat
  
52
antrian
wahana
supaya
pengunjung bisa
membaca
dikala
antri.
Papan
ini
juga
mengajak supaya pengunjung dapat mengunjungi wahana pentas prestasi.
5.20
Peta
Gambar 27. Peta
Peta merupakan
item yang penting
untuk pengunjung dan siswa – siswi
rombongan
studytour
untuk
mencari
wahana
yang akan mereka coba. Peta ini
juga
mengajak
supaya
pengunjung
dapat mengunjungi
wahana
pentas
prestasi
yang merupakan wahana edutainment Dunia Fantasi