![]() BAB 5
HASIL
DAN PEMBAHASAN
DESAIN
5.1 Item Utama
5.1.1 Logo Judul
Gambar 5.1.1 Logo Judul
Huruf
dari
logo
judul
e-book
interaktif
ini
menggunakan font
Fertigo.
Font
ini
tidak
kaku,
menimbulkan
kesan
tradisional dan
mudah
di
baca
sehingga cocok untuk anak-anak. Pita yang digunakan dan warna coklat pada
logo
ini
mau
menunjukkan
kesan folktale-nya
dari
cerita
rakyat
Indonesia
tersebut.
5.1.2 Icon iPad
Gambar 5.1.2 Icon iPad
Icon untuk iPad di buat berbentuk buku dengan ukuran 144 x 144 pixel
(untuk New iPad) dan 72 x 72 pixel (untuk iPad2). Dengan menonjolkan
karakter Malin Kundang yang telah menjadi batu untuk melambangkan cerita
28
|
![]() 29
tersebut.
Bagian kiri diberi motif flora
yang
merupakan
motif
Padang
untuk menunjukkan kekhasan dari cerita rakyat tersebut.
5.1.3 Cover
Halaman Cover
Gambar 5.1.3a Cover
|
![]() 30
Ilustrasi pada cover memberikan
kesan yang dramatis,
terlihat
dari
karakter
Malin Kundang
pada
saat
adegannya
yang
telah
membatu
dengan
latar belakang langit dan awan biru gelap serta ombak yang tidak teratur. Pada
bagian kiri cover diberikan motif flora Padang untuk menunjukkan kekhasan
dari cerita rakyat tersebut.
Button pada cover
Gambar 5.1.3b Read my self
button
ini
berfungsi
sebagai
tombol
untuk pembaca
masuk pada
halaman e-book dengan membaca sendiri, tidak dibacakan oleh narator.
Gambar 5.1.3c Read for
me
button
ini
berfungsi
sebagai
tombol
untuk pembaca
masuk pada
halaman e-book dengan dibacakan oleh narator.
Gambar 5.1.3d Indonesia
button
ini
berfungsi
sebagai
tombol
untuk pembaca
masuk pada
halaman e-book dengan menggunakan Bahasa Indonesia.
Gambar 5.1.3e
English
button
ini
berfungsi
sebagai
tombol
untuk pembaca
masuk pada
halaman e-book dengan menggunakan Bahasa Inggris.
|
![]() 31
Gambar 5.1.3f
Other story
button
ini
berfungsi
sebagai
tombol
untuk pembaca
masuk pada
halaman e-book, khususnya untuk e-book yang akan datang.
5.1.4 Karakter
Gambar 5.1.4a Malin Kundang
Kecil
Malin Kundang Kecil
Seorang anak yang baik, suka membantu, periang, cerdas, tapi sedikit
nakal. Ia sangat senang bermain dan mengejar
ayam-ayam
di
perkampungan Air Manis, tempat ia dan ibunya tinggal.
|
![]() 32
Gambar 5.1.4b Malin Kundang Dewasa
Malin Kundang Dewasa
Malin Kundang yang telah beranjak dewasa, yang telah menjadi pria
yang gagah dan pergi merantau, lalu berhasil menjadi kaya. Ia malu
mengakui ibunya sendiri sehingga mendapat hukuman yang setimpal
yaitu menjadi batu.
|
![]() 33
Gambar 5.1.4c Ibu Malin Kundang
Mande Rubayah
Seorang
wanita
yang cantik
dan
ibu
dari
Malin
Kundang.
Ia adalah
seorang wanita yang giat bekerja, sabar, lembut dan sangat
menyayangi anaknya, Malin Kundang.
|
![]() 34
Gambar 5.1.4d Istri Malin Kundang
Istri Malin Kundang
Seorang wanita yang cantik dan anak dari saudagar yang kaya. Setelah
Malin
Kundang
berhasil
dalam
perantauannya,
ia menikah
dengan
Malin dan menjadi istrinya.
Gambar 5.1.4e Nahkoda
|
![]() 35
Nahkoda
Seorang nahkoda kapal besar yang kaya raya. Ia yang mengajak Malin
Kundang untuk ikut pergi merantau bersamanya.
5.1.5 Ilustrasi (e-book)
Grid/Layout
Gambar 5.1.5a
Grid/Layout
Ini adalah grid yang dipakai untuk pembuatan e-book interaktif Malin
Kundang. Dimana dengan lebar 1536 pixel dan tinggi 2048 pixel, dengan
resolusi 264 ppi, untuk New iPad. Sedangkan di setiap sisinya diberi batas
luar yaitu 8 pixel, yang merupakan batas margin luar untuk tulisan.
|
![]() 36
Tipografi
Logo
Gambar 5.1.5b1a
Fertigo
Font untuk logo pada judul e-book Malin Kundang ini menggunakan
jenis huruf Fertigo. Huruf ini digunakan untuk menampilkan kesan
folkale dari cerita rakyat Indonesia yang di ambil.
Naskah atau body copy
Gambar 5.1.5b1b Sassoon Primary
|
![]() 37
Font pada
naskah cerita e-book
ini menggunakan
jenis
huruf Sassoon
Primary. Dengan setiap huruf dan huruf awal dari setiap naskah halaman
dimodifikasi sedikit untuk memberikan penekanan atau drop caps pada
setiap halaman. Sasson Primary adalah jenis huruf sans serif yang sangat
mendukung
untuk
e-book
interaktif
ini,
karena bentuknya yang tidak
terlalu formal, simpel dan mudah dibaca, sehingga sangat cocok untuk
anak-anak.
Gambar 5.1.5b2
Drop Caps
Gaya Ilustrasi
Gaya ilustrasi yang digunakan adalah ilustrasi yang menarik untuk
anak-anak dengan warna-warna yang cerah dan diberi filter serta efek
water color. Selain itu, ilustrasi diberi tekstur-tekstur seperti tekstur kain,
pasir,
kayu,
batu,
dan
lain-lain
untuk
menguatkan
/
mendukung
ilustrasi
dari benda-benda tersebut.
|
![]() 38
Berikut
ini
beberapa
ilustrasi
pada
halaman-halaman
dari e-book
yang
telah
dibuat:
Gambar 5.1.5c
Halaman e-book
|
![]() 39
Icon pada halaman
Gambar 5.1.5d1 back dan next
Kedua
Icon
ini
dibuat
berdasarkan bentuk
motif
flora
dari
Padang.
Kedua icon tersebut berfungsi sebagai tombol untuk pembaca kembali ke
halaman sebelumnya dan menuju ke halaman berikutnya.
Gambar 5.1.5d2 home
Icon ini dibuat berdasarkan bentuk rumah khas Padang, yang disebut
Rumah Gadang, yang disederhanakan. Icon ini berfungsi sebagai tombol
untuk pembaca kembali ke
halaman awal (cover) dari e-book
interaktif
ini.
Gambar 5.1.5d3 Page
Icon ini berfungsi sebagai tombol untuk pembaca menuju halaman e-
book yang mereka inginkan. Hal tersebut dipertimbangkan agar pembaca
dapat berpindah ke halaman yang mereka inginkan dengan mudah.
|
![]() 40
Gambar 5.1.5d4
Sound
Icon ini berfungsi sebagai tombol keluar suara dan tombol untuk
mematikan suara dari e-book ketika sedang membacanya.
5.1.6 Animasi
Gambar 5.1.6 iPad Gesture
Pada e-book Malin Kundang ini terdapat interaktif-interaktif berupa
animasi guna menarik perhatian si anak untuk membaca e-book cerita
rakyat Indonesia tersebut. Animasi tersebut terbagi menjadi animasi
yang
berjalan sendiri dan animasi yang berjalan jika di gerakkan atau di mainkan
oleh pembaca. Dengan animasi interaktif tersebut, anak-anak dapat mencari
tahu dan dapat memainkan benda-benda atau apa saja yang ada dalam e-
book interaktif ini.
Animasi interaktif yang dapat berjalan bila di gerakkan atau di
mainkan oleh pembaca, adalah dengan cara :
a. touch
: menekan
b. swipe
: menggeser
c. tilting
: memiringkan
d. shake
: mengguncangkan
|
41
5.1.7 Voice Over
Berikut ini adalah suara-suara yang digunakan pada e-book interaktif
Malin Kundang antara lain :
Narator
Narator yang membacakan naskah dari cerita rakyat Malin Kundang ini
adalah Kak Herliecia. Ia adalah seorang guru bahasa inggris
yang dekat
sekali dengan anak-anak. Naskah ini dibacakan ke dalam 2 bahasa, yaitu
bahasa Indonesia dan bahasa Inggris.
Background Sound
Background sound yang digunakan adalah salah satu musik tradisional
berasal dari Minangkabau, yang berjudul Talempong dan Tari Barabah.
Suara pendukung
Berikut adalah beberapa suara-suara pendukung yang digunakan untuk
mendukung suasana, yaitu:
1. Desir ombak
2. Burung
3. Ayam
4. Petir
5. Splash air
6. Hujan Badai
7. Suasana malam hari
|
![]() 42
5.2 Item Pendukung
5.2.1 Poster
Gambar 5.2.1 Poster
Poster
yang
digunakan
merupakan
salah
satu
media
promosi,
berukuran
64x50cm, dengan bentuk dasar iPad, guna mengkomunikasikan bahwa e-book
interaktif cerita rakyat Indonesia Malin Kundang, ini adalah e-book yang
di
aplikasikan untuk iPad.
|
![]() 43
5.2.2 iTune Store dan App Store
iTune Store dan App Store merupakan salah satu media promosi yang tersedia
untuk menjual produk e-book interaktif Malin Kundang ini. Di iTune Store dan
App Store, setiap orang dapat mencari tahu tentang semua yang berhubungan
dengan e-book tersebut, seperti harga, deskripsi produk, rating, dan beberapa
screenshoot dari
cerita
pada
e-book
interaktif
ini.
Bedanya
adalah
iTune Store
dapat di buka di komputer baik
MAC ataupun PC, sedangkan
App Store
hanya
dapat dibuka pada iPad dan iPhone.
iTunes Store
Gambar 5.2.2a iTunes Store
|
![]() 44
App
Store
..
'
.
.
'
....
.
.. -
· ·
.
e
Gambar 5.2.2b
App Store
|
![]() 45
5.2.3 iTunes Gift Card
Gambar 5.2.3 iTunes Gift Card
iTunes gift card adalah voucher yang dapat digunakan atau diberikan kepada
orang lain sebagai hadiah untuk membeli aplikasi-aplikasi yang ada di iTune Store.
iTunes gift card ini tersedia dalam 3 jenis voucher dengan harga $15, $25, dan $50
U.S dollar.
|
![]() 46
5.2.4 Video Promotion
Cuplikan dari video promosi e-book interaktif Malin Kundang
Gambar 5.2.4
Video Promosi
Video ini berisikan cuplikan halaman-halaman e-book dengan beberapa
interaktif-interaktifnya yang di mainkan oleh seorang anak. Dengan demikian
menjadi
media promosi saat e-book
ini keluar. Selain itu,
melalui
video
ini anak-
|
![]() 47
anak dapat mengetahui bagaimana cara menggunakan, membaca dan memainkan e-
book Malin Kundang tersebut.
5.2.5 Wallpaper
Gambar 5.2.5a Wallpaper
01
Gambar 5.2.5b Wallpaper 02
|
![]() 48
Gambar 5.2.5c Wallpaper
03
Gambar 5.2.5d Wallpaper
04
Wallpaper ini dibuat dengan ukuran 1440 x 900 pixel dengan resolusi 72 ppi.
Wallpaper terdiri dari 4 macam ilustrasi yang di
ambil dari berberapa adegan-
adegan dari cerita e-book interaktif Malin Kundang ini.
|
![]() 49
5.2.6 Soft case
Gambar 5.2.6 Soft Case
Soft case ini merupakan salah satu merchandise media promosi yang dipilih
karena mudah di bawa kemana-mana.
5.2.7 Stylus
Gambar 5.2.7 Stylus
Stylus adalah bulpen khusus untuk iPad yang dijadikan sebagai salah satu item
pendukung merchandise e-book interaktif
ini. Stylus tersebut digunakan untuk
mempermudah menyentuh layar pada iPad.
|
![]() 50
5.2.8 Back Skin Protector iPad
Gambar 5.2.8a Back
Skin Protector
1
dan 2
Gambar 5.2.8b Back Skin Protector
3
dan 4
|
![]() 51
Back Skin protector iPad ini adalah merchandise yang digunakan untuk
mendukung promosi e-book interaktif ini. Berukuran 17 x 21 cm yang digunakan
dengan cara di tempel pada bagian belakang iPad yang di miliki.
5.2.9 Keychain
Gambar 5.2.9 Keychain
Gantungan
kunci
dengan
tema
Malin Kundang
yang
telah
menjadi
batu
merupakan salah satu merchandise untuk promosi e-book interaktif Malin Kundang
ini.
|
![]() 52
5.2.10 Sticker
Gambar 5.2.10 Sticker
Sticker dengan ukuran A5, digunakan sebagai
merchandise promosi pendukung
dari e-book interaktif Malin Kundang ini.
5.2.11 Pin
Gambar 5.2.11 Pin
Pin dibuat dengan ukuran diameter kurang lebih 5,8 cm. Pin ini merupakan salah
satu merchandise untuk mendukung promosi e-book interaktif Malin Kundang.
|