22
BAB 5
HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
5.1 KONSEP DESAIN
Buku permainan rakyat Betawi, Maen Bebarengan ame Tong Oji ini disajikan
dengan menciptakan tokoh utama karakter seorang anak laki-laki yang bernama
Oji. Karakter Oji akan ada disetiap permainan dan ikut memainkan permainan-
permainan tersebut. Layout dibuat lebih dinamis dimana setiap ilustrasi disusun
secara berurutan sesuai cara bermainnya. Dengan memakai background
berwarna putih polos dimaksudkan agar ilustrasi yang ada di setiap halaman
lebih menonjol. Seluruh ilustrasi yang ada di dalam buku menggunakan gaya
kartun anak-anak 2D dan full color dengan teknik digital painting.
5.1.1 Visual
Seluruh visual menggunakan ilustrasi dengan teknik digital painting
menggunakan software Corel Painter
dan Adobe Photoshop
CS4
dengan
bantuan alat berupa pen tablet.
Ilustrasi utama
pada buku ini
adalah
karakter desain seorang tokoh anak-anak bernama Oji yang mempunyai
ciri khas memakai sarung kotak-kotak  berwarna hijau yang dikalungkan
di lehernya sesuai dengan gaya
betawi. Ilustrasi lainnya adalah panduan
cara bermain dari masing-masing permainan yang disajikan colorfull
Gambar 5.1
5.1.2 Tipografi
Pada judul buku, typeface yang digunakan adalah untuk judul utama
Boopee dan typeface Cherry Pie untuk judul pendukung.
  
23
     Gambar 5.2 Typeface Boope
Gambar 5.3 Typeface Cherry Pie
Pada text untuk iai buku menggunakan typeface Schoolbell
Gambar 5.4 Typeface Schoolbell
  
24
5.2 HASIL VISUAL
Mood yang diperlihatkan dari buku ini
adalah
fun, full color, kiddy, creative.
Suasana yang diperlihatkan pada ilustrasi memberi kesan yang menyenangkan
atau fun. Karena buku ini dibuat untuk anak-anak khususnya anak-anak sekolah
dasar, maka bentuk dan warna merupakan aspek penting untuk mendukung
keseluruhan desain buku ini.
5.2.1 Ilustrasi desain karakter
5.2.1.2 Karakter utama
Oji adalah karakter utama dari buku permainan rakyat betawi, Maen
Bebarengan ame Tong Oji. Nama Oji berasal dari Fauzi, sedangkan
Tong adalah panggilan khas betawi untuk anak laki-laki. Karakter
Oji divisualkan selalu memakai sarung kotak-kotak berwarna hijau
dengan tampilan santai memakai kaos dan celana pendek. Sarung
tersebut selain menggambarkan gaya berbusana betawi, namun juga
berdasarkan kebiasaan anak-anak betawi yang setiap sore selalu
pergi mengaji baru setelah itu bermain bersama teman-temannya.
Warna pada karakter ini menggunakan warna yg kontras seperti
merah, hijau, dan kuning agar karakter Oji lebih menonjol
dibanding yang lain. 
Gambar 5.5  Karakter Tong Oji 
5.2.1.2 Karakter pendukung
Selain Oji, ada beberapa karakter pendukung lain yang menjadi
teman-teman bermain Oji. Teman-teman Oji inilah yang akan
menemani Oji bermain permainan-permainan Betawi. Teman-teman
Oji divisualkan bermacam-macam, ada karakter yang berambut
keriting, berambut lurus, memakai kerudung, serta warna kulit yang
berbeda-beda menandakan bahwa anak-anak dapat bermain dengan
siapapun tanpa memandang warna kulit, ras, dan kelas sosial.
  
25
Gambar 5.6  Karakter teman-teman Oji
5.2.2 Layout
5.2.2.1 Cover
Konsep penyajian buku ini adalah hard cover.
Pada bagian cover
terlihat sosok Oji yang mengajak pembaca untuk bermain bersama
dengan teman-temannya.
Gambar 5.7  Cover Belakang dan Depan
  
26
5.2.2.2 Halaman Judul 
Gambar 5.8  Judul dalam
5.2.2.3 Halaman isi buku
Ilustrasi sebagai media
utama
untuk menerangkan isi buku dengan
tambahan grafis berupa bentuk jejak kaki yang seolah-olah memberi
tahu urutan cara bermain kepada pembaca. 
 
Gambar 5.9 Perkenalan
  
27
Gambar 5.10 Daftar Isi
    Gambar 5.11 Halaman Permainan  Dododio
  
28
Gambar 5.12 Halaman Permainan Koba tiup
Gambar 5.13 Halaman Permainan Kukuruyuk Ayam
  
29
    Gambar 5.14 Halaman Permainan Landar lundur
        Gambar 5.15 Halaman Permainan Sutil
  
30
      Gambar 5.16 Halaman Permainan Tangkreb
5.2.1 Media pendukung
5.2.1.1 Poster
       
  
Gambar 5.17 Poster
  
31
5.2.1.2 Banner
  Gambar 5.18 Banner
5.2.1.3 Pembatas Buku
Gambar 5.20 Pemnbatas buku
  
32
5.2.1.4 Pin
Seri 7 pin permainan rakyat betawi.
Gambar 5.21 Pin
5.2.1.5 Kaos
Gambar 5.22 Kaos
  
33
5.2.1.6 Sticker
Gambar 5.23 Sticker 1
   Gambar 5.24 Sticker 2
  
34
5.2.1.7 Buku Mewarnai
                           Gambar 5.25  Buku Mewarnai