53
BAB V
HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
5.1 Desain Title
Desain title
dibuat secara manual dengan menggunakan brush line di
illustrator, tarikan garis di buat tidak beraturan dan kasar untuk menampilkan
kesan ruwet nya kehidupan dan pemikiran dari sang tokoh, warna merah
menambah kesan amarah dan kekejaman dari sang tokoh.
Kemudian penulis memasukan simbol segitiga sebagai pengganti huruf A
dimana A adalah inisial nama penulis sebagai pembuat karya. Didalam dunia
metafisika segitiga merupakan lambang dari raga, pikiran dan jiwa. Dalam
segitiga terdapat siluet bocah yang melambangkan pemikiran negatif yang
menaungi jiwa si bocah. 
Gambar 5.1 title "Bayang"
Sumber : data pribadi
5.2 Visual Karakter
Visual karakter diawali dengan sketsa konsep sesuai dengan karakter masing-
masing tokoh, Berikut penjabaran proses desain karakter :
  
54
5.2.1  Bocah
Anak Laki-laki dalam film ini digambarkan sebagai anak SMA yang telah
lulus sekolah namun tidak dapat melanjutkan ke jenjang perkuliahan.Dia
hidup dalam kemiskinan sejak di tinggal mati oleh ibunya dan sang ayah
yang lumpuh akibat kecelakaan. Anak laki-laki ini penurut, berbakti,
pendiam, ramah, tertutup, dan suka memendam rasa.
Gambar 5.2 Konsep Bocah
Sumber : data pribadi
Gambar 5.3 Visual 3D Bocah
Sumber : data pribadi
  
55
5.2.2  Lelaki Tua
Lelaki Tua yang berusia 49 tahun mengalami kecelakaan sejak 2 tahun silam
membuat seluruh badan nya lumpuh total akibat penjepitan syaraf di tulang
belakang. dia hanya bisa terbaring diranjang tanpa bisa berbicara sepatah kata
pun.
Gambar 5.4 Konsep Bapak
Sumber : data pribadi
Gambar 5.5 Visual 3D bapak
Sumber : data pribadi
  
56
5.2.3  Muslimah
Ibu-ibu muslimah komplek yang biasanya pergi berbelanja dan pergi untuk
arisan dengan membawa tas di lengan nya. usia 40 tahun, biasa menggunakan
busana-busana khas muslim.
Gambar 5.6 Konsep Muslimah
Sumber : data pribadi
Gambar 5.7 Visual 3D Muslimah
Sumber : data pribadi
  
57
5.2.4  Polisi Intel
Intel Kepolisian merupakan mata-mata kepolisian dari badan penanganan
kriminal yang ditugaskan untuk menangani, menyelidiki kasus-kasus
kriminalitas.
Biasa berperawakan seperti preman dan mengenakan pakaian-
pakaian mirip preman.
Gambar 5.8 Konsep Polisi
Sumber : data pribadi
Gambar 5.9 Visual 3D Polisi
Sumber : data pribadi
  
58
5.3 Environtment
Dalam film pendek animasi bayang terdapat 2 scene
utama yaitu dalam rumah dan
gang pemukiman warga.
5.3.1  Rumah
Rumah dalam film pendek animasi bayang adalah rumah orang kaya yang
sudah tidak terurus oleh pemiliknya, sehingga terlihat berantakan dan banyak
barang-barang bekas bertebaran.
Gambar 5.10 scene kamar tidur
Sumber : data pribadi
  
59
5.3.2  Gang
Gang yang terdapat di sekitar pemukiman warga tempat kejadian pembunuhan
terhadap muslimah dan penembakan terhadap si anak.
Gambar 5.11 Scene Gang
Sumber : data pribadi
5.4 Poster
Gambar 5.12 Poster "Bayang"
Sumber : data pribadi
  
60
Konsep dari poster menekankan sisi gelap pemikiran dari tokoh dalam animasi
pendek ini. Terlihat diposter sang anak berdiri, setengah badan sang anak tertutupi
bayangan hitam dan setengahnya lagi terkena cahaya terang,yang menggambarkan
sisi gelap dan sisi terang dari sang anak. di belakang karakter anak terdapat close up
wajah dari anak tersebut yang berwarna merah gelap dengan mata tertutup bayangan
hitam yang menggambarkan sisi gelap yang menaungi sang anak. kemudian tembok
semen dengan texture kasar melambangkan kehidupan sang anak di lingkungan yang
keras.
5.5 X-banner
Gambar 5.13 X-Banner
Sumber : data pribadi
  
61
Banner dibuat dengan dua konsep yang pertama di sebelah kiri memiliki konsep
dimana anak tersebut digambarkan berada di tengah-tengah sisi gelap dan terang dari
pemikirannya tersebut, kemudian konsep yang kedua anak telah berhasil
mengalahkan sisi gelap nya dan menuju kearah cahaya yang merupakan simbol dari
pemikiran postif yang ada dalam dirinya.