Home Start Back Next End
  
13
2.   Prototyping
Gambar 2.3 Diagram Prototyping (Pressman, 1987, p23)
Merupakan suatu proses yang memungkinkan
pengembang
untuk
membuat
sebuah model dari piranti lunak yang hendak dibangun agar pengembang
yakin akan efisiensi atas suatu algoritma, kemampuan adaptasi sistem operasi
atau interaksi manusia dan komputer yang sesuai dengan keinginan.
Pada 
umumnya 
ukuran  tahap 
yang  ada  pada  prototyping adalah 
(Lihat
Gambar 2.3) :
1.   Pengumpulan kebutuhan
2.   Perancangan yang cepat
3.   Pembuatan protoype
4.   Pelaksanaan evaluasi dan penyempurnaan prototype
Word to PDF Converter | Word to HTML Converter