|
2.1.6
Prototype
Prototype
adalah
sebuah
penaksiran
melalui
satu
atau
lebih
dimensi yang
menjadi perhatian.
Dengan definisi
ini,
setiap wujud
yang
memperhatikan sedikitnya
satu
aspek
produk
yang
menarik
bagi
tim
pengembang
dapat
di
tampilkan
sebagai
sebuah
prototype.
Membuat
prototype
merupakan
proses
pengembangan
perkiraan-
perkiraan
semacam
itu dari produk. Prototype dapat berguna diklasifikasikan
di
antara
2
dimensi. Dimensi
yang
pertama adalah
tingkat
dimana sebuah
prototype
merupakan bentuk
fisik
sebagai
lawan dari analitik. Prototype
fisik
merupakan benda
nyata
yang
dibuat
untuk
memperkirakan produk.
Aspek-aspek produk
yang
diminati
oleh
tim
pengembang
secara
nyata
dibuat
menjadi
sebuah
produk
untuk
pengujian
dan percobaan. Contoh prototype
fisik
model
yang tampilannya seperti produk, bukti
bahwa
prototype
konsep
digunakan
untuk
menguji
sebuah
pemikiran
secara
cepat,
dan
hardware percobaan digunakan untuk
membenarkan fungsi
dari
sebuah
produk.
Prototype
analitik
meliputi simulasi komputer,
sistem persamaan
penulisan
pada
kertas komputer dan tiga dimensi.
Dimensi
kedua
adalah
tingkatan
dimana
sebuah prototype
merupakan
prototype yang
menyeluruh sebagai
lawan dari terfokus. Prototype
yang
menyeluruh
mengimplementasikan sebagian besar atau semua atribut dari produk. Prototype yang
menyeluruh dapat disamakan dengan pemakaian sehari-hari dari kata prototype,
|