![]() 43
A. Usage
Usage
didefinisikan
untuk
menentukan
bagiamana
aktor berinteraksi
dengan
sistem.
Hasil
dari
usage
adalah
use
case.
Menurut
Lars
Mathiassen
et al
(2000,
pp119120),
usecase
adalah
pola
interaksi
antara
sistem
dan aktor yang
terdapat
dalam
application
domain.
Actor
adalah
abstraksi
dari
user
ataupun
sistem
lain
yang berinteraksi
dengan target sistem.
Menurut
Whitten
et
al.
(2004,
p271),
pada
permodelan
use
case
terdapat
dua
kegiatan
penting
yang
terlibat.
Yang
pertama
adalah
pembuatan
diagram
use case.
Diagram
use case
adalah
diagram
yang
menggambarkan
hubungan
antara
aktor
dan
use case
dalam
sebuah
sistem.
Aktor
adalah
entitas
eksternal
yang
berinteraksi
dengan
sistem
yaitu
seseorang
atau
sesuatu
yang
mengubah
informasi
dalam
sistem
dan
berhubungan
dengan
paling
tidak
satu use case.
Elemen-elemen pada
diagram
use
case
ditunjukkan
pada
gambar
2.13
di
bawah
ini.
Actor
Simbol
alternatif
untuk
aktor
Use-case
Partisipasi
Kelompok
use-case
Gambar
2.13 Elemen Diagram Use Case
|