|
44
dengan
tujuan
seseorang
dapat
membuat
sistem
interaksi
dengan
memperhatikan
psikologi manusia dalam melakukan interaksi dan komunikasi.
Untuk
menghasilkan
interkasi
yang
baik antara manusia dengan computer,
perancangan antar muka pengguna yang baik. Menurut Shneiderman (2005, p.74)
delapan aturan emas perancangan user interface, yaitu :
Berusaha untuk Konsisten
Rangkaian dari aksi
harus dipenuhi dalam situasi
yang sama;
menu-menu,
layar
help,
tata
letak
huruf besar
dan
sebagainya
harus
diterapkan
diseluruh
bagian
secara konsisten.
Memungkinkan penggunaan shortcut
Untuk mengurangi jumlah dari interaksi dan untuk meningkatkan langkah dari
interaksi, singkatan, function key, perintah tersembunyi, dan
fasilitas
makro
sangat membantu untuk pengguna ahli.
Memberikan umpan balik yang informative
Untuk
semua
kegiatan
yang
dilakukan
oleh
user,
perlu adanya
feedback dari
sistem. Untuk tindakan yang jarang, respon yang diperlukan lebih banyak,
sedangkan untuk tindakan yang sering, dapat menjadi lebih sederhana.
Merancang dialog yang memberikan penutupan / keadaan akhir
Urutan dari setiap tindakan
sebaiknya diorganisir dalam suatu kelompok dengan
bagian awal, tengah, dan akhir. Umpan balik yang informatif akan meberikan
indikasi bahwa cara yang dilakukan sudah benar dan dapat mempersiapkan
kelompok tindakan berikutnya.
|