|
35
tersedia bagi actor.
Adany a interface memun gk inkan actor
untuk berinteraksi
dengan sistem. Sumb er aktivitas berasal dari C lass
diagram, Use cases, dan
function list.
M
enurut M athiassen et.al (2000, p 152) terdap at dua macam interface, y aitu :
1. User
interface,
men ghubun gkan human actor
den gan sistem.
Dalam
merancan g user in terface dibutuhkan feedba ck dari user. Terdap at emp at user
onterface
pattern,
y
aitu
:
menu
selection,
form
filling, command
language,
dan direct manipu lation.
2. system
interface,
men ghubun gkan
system
actor
den gan
sistem
y
ang sedang
dikemban gk an. Sistem
lain bisa b erup a : external device dan sistem komp uter
y
ang
komp leks sehingga
dibutuhkan
suatu
p
rotokol
komunikasi.
Biasany a
interface ini tidak
dip akai
untuk
sistem administratif
tetap i
lebih
sering untuk
monitoring and controlling system.
2.5.5
Architectu re Design
M
enurut M athiassen et.al (2000, p 173),
p
ada tahap
ini akan dilakukan
p
enstrukturan
sistem
berdasarkan
bagian-bagianny a
dan
p
emenuhan
beberap a
criteria
desain.
Tahap
ini
juga
merup akan
suatu
framework
bagi
aktivitas
p
engemb an gan
selanjutny a.
Aktivitas architectural
design bertujuan
untuk
memstrukturkan
suatu
sistem
y
ang
terkomp uterisasi.
Hasil
y
ang
dip eroleh
berup a
struktur dari
komp onen-komp onen
dan p roses-p roses sistem. Tahap architectural design
memilik i tiga subaktivitas, y aitu :
|