|
80
antarmuka tersebut
dan tahu
akan
ap a
y
ang
harus
ia
lakukan selanjutny a.
e. Mencegah Kesalahan
Sebaikny a,
p
erancang sistem
harus
memikirk an
bagaimana
carany a
bagaimana
agar
user
sebisa
mun gk in
tidak
melakukan
kesalahan jika
men ggunakan
antarmuk a
y
ang ada.Jika
samp ai
p
enggun a
melakukan
kesalah an,
maka
antarmuka
harus
dap at
mendeteksi
kesalahan
tersebut
dan memberikan
instruksi
y
ang sederhana,
bersifat konstruktif, dan sp esifik.
f.
Memberikan Aksi Pengembalian yang Mudah
Sedap at
mungk in, aksi
y
an g telah d ilakuk an dap at
dikembalikan
lagi ke dalam keadaan semu la. Fitur
ini
sangat
member ikan
keny amanan,
sejak
p
enggun a tahu
bahwa kesalah an dap at
dicegah,
mak a mer eka akan
mulai
men geksp lorasi op si-op si agar terhindar dar i kesalah an
tersebut.
g. Mendukung Pusat Kendali Internal
Pengguna
y
ang
sudah
b
erp engalaman
san gat
men ghendak i agar
merekad ap at
merasakan bahwa merek a
sedang
men ggunakan sistem
antarmuka
tersebut, dan
antarmuka tersebut dap at
meresp on ap a y ang telah
merek a
lakukan.
h.
Mengurangi Beban Ingatan Jangka Pendek
|