|
25
menjadi
sebuah
spesifikasi
penuh
untuk
game
tersebut,
tetapi
menulis
treatment
awal
akan membantu untuk mematangkan pemikiran akan game yang akan dibuat.
Tujuan utama dari membuat game desain dokumen adalah untuk menarik minat
pembaca dan untuk menginformasikan kepada pembacanya mengenai gambaran
keseluruhan game
yang akan dibuat sehingga
nantinya
gambaran
gambaran
ini
dapat
dikumpulkan menjadi suatu requirement.
2.2.4 Game Engine
Menurut
Will
Goldstone
(2009,
1)
unity
adalah
3d
game
authoring
tool
untuk
PC
dan
Mac.
Mesin
permainan
yang
berada
di
belakang
layar
setiap
video
games.
Dari
karya seni sampai ke matematika yang ditampilkan di setiap frame di layar, mesin
permainan ini yang membuat keputusan itu.
Unity juga mengambil beberapa inti dari perangkat lunak lain sehingga dapat
digunakan pada unity, seperti Nvidias PhysX physics engine, OpenGL, DirectX untuk
merender objek 3D, dan OpenAL untuk suara.
Memiliki kemampuan untuk menghasilkan game standar profesional,
mempublikasikan
3D
untuk
PC
dan
Mac,
serta
memiliki
web
player
sendiri.
Unity
adalah
salah satu
mesin
game
yang paling
cepat berkembang di sektor tersebut. Mesin
unity juga mempunyai pengembangan pada Nintendo
Wii
dan
Apple
Iphone.
Yang
berarti
bahwa
sekali
anda
menguasai
dasar-dasar
dari
pipeline, tidak hanya komputer
rumahan tetapi konsol dan mobile juga bisa dikembangkan.
|