|
36
2.1.11. Delapan Aturan Emas
Pada tahun 1987 (Jacko dan Sears, 2003, p.995), Ben Schneiderman
meluncurkan buku Designing the user Interface. Buku ini berisi table-
table pedoman
serta
penjelasan-penjelasan
secara
detail
dan latar
belakang
penelitiannya
untuk
membenarkan setiap pedoman. Ia
memperkenalkan Delapan aturan emas dalam
perancangan interface, yang adalah prinsip-prinsip pokok dari suatu perancangan yang
dapat
dipakai
pada
hampir
seluruh
sistem interaktif.
Berikut
ini
adalah
prinsip
yang
dimaksud (Dix et al, 2004, p.282) :
a. Berusaha
untuk konsisten dalam rangkaian aksi, susunan, terminology, penggunaan
perintah, dan seterusnya.
b. Memberikan shortcut kepada para pengguna
yang sudah
mahir dalam
menggunakan
aplikasi,
seperti
fasilitas
makro,
bentuk
singkat
dalam mengakses
suatu
fungsi
tertentu, untuk melakukan aksi yang sudah pernah dan sering digunakan lebih cepat.
c.
Memberikan
balasan
yang
informative
untuk setiap
aksi
pada
tingkat
yang
sesuai
dengan besarnya aksi yang dilakukan.
d.
Merancang
dialog
untuk
menyatakan
penutupan
dari
rangkaian
suatu aksi
kepada
pengguna. Sehingga, pengguna tahu kapan mereka telah menyelesaikan tugasnya.
e. Menawarkan pencegahan kesalahan dan penanganan kesalahan
sederhana, sehingga
pengguna
dapat
dicegah
dalam
melakukan
kesalahan,
dan
apabila
telah
melakukannya
maka
pengguna
akan
diberikan instruksi yang jelas dan informative
agar mereka dapat memperbaikinya.
f.
Pengizinan pengembalian aksi
yang
mudah,
untuk
mengurangi kecemasan dan
mendorong pengguna untuk melakukan eksplorasi aplikasi lebih jauh, karena
pengguna tahu bahwa dia dapat kembali ke keadaan yang sebelumnya.
|