|
25
5.
Input
messages,
berup a
anak p anah
mend atar
dari
aktor
ke
sistem y ang menunjukk an p esan
masuk, dimana kata p ertama
diawali den gan
huruf kecil sedan gkan kata ber ikutny a diawali
dengan
huruf besar d an
tidak ad a sp asi, diikuti den gan tanda
kurung y ang b erisi p arameter y ang d ibutuhkan.
6.
Output
messages,
berup a
anak p anah
mendatar
dengan garis
p
utus-p utus dari
sistem
ke
aktor y ang
menunjukk an p esan
keluar.
7.
Receiver Actor,
berupa aktor
lain
y
ang
menerima
p
esan dari
sistem.
8.
Frame,
berup a
kotak
y
ang
menamb ahkan
p
esan
terp isah
untuk menunjukkan p erulan gan, alternatif, atau p ilihan.
2.1.7.4 Activity Diagram
Diagr am ini
d
igunakan
untuk men ggambark an lan gkah-
lan gkah aktivitas
p
ada suatu
sistem dan
mamp u
menjelaskan aks i
y
ang
terjadi
ketika
suatu op erasi
dieksekusi
serta
menunjukkan
hasilny a karena
urutan p roses
ditunjukkan
lengkap
dengan
mekanismeny a. Notasi y ang digunak an dalam activity d iagram:
1.
Initial nod e, berup a lin gkar an y ang menunjukkan awal p roses.
2.
Actions,
berup a
bujur
sangk ar
den gan
sudut
membulat
y
ang
menunjukkan
lan gkah- lan gkah aktivitas sistem.
3.
Flow,
berup a
anak
p
anah
y
ang
menunjukkan
k
emajuan
aksi
dan dilen gk ap i dengan kata-kata jik a berasal dari d ecision.
|