Home Start Back Next End
  
27
2.2
Teori-Teori Khusus Yang Berhubungan dengan Topik Yang Dibahas
Berikut
akan
dijelaskan
tentang
teori-teori
y
ang berk aitan
den gan
skrip si
y
ang dibuat
:
2.2.1
Game
Game
adalah  suatu
p
elaksanaan  sistem
kontrol
otomatis,  dimana
terdap at sebuah kontes
kekuatan
(memiliki
tujuan/goal d an konflik),
y
ang
dibatasi 
oleh   p eraturan   y ang 
mencip takan   hasil 
y
ang 
disequilibrial.
Disequilibrial
disini
ber arti bahwa game
tidak selalu
berad a dalam
p
osisi
y
ang seimb an g,
misalnya game d imulai d alam keadaan
seimb an g,
n
amun
p
ada akhirny a ada y ang kalah dan ad a y ang menan g ( Schell, 2008,p 31).
Ada
beberap a
konsep  dari 
sebuah  game
y
ang
harus  d imengerti
(Pedersen, 2003,p 15), antara lain:
1.
Game tidak linear
Dalam
game,
cer ita
tidak
berjalan
lurus
sesuai
alur
dar i
awal
hingga  akhir.  User
dap at 
memilih 
lan gk ah 
selanjutny a  y ang  akan
menuju p ada salah satu dari b eberap a ending y ang ada.
2.
Game memiliki tujuan
Setiap  
game   memiliki  tujua
y
ang   harus  
dicap ai  
untuk
meny elesaikan p ermainan, misalny a checkmate p ada p ermainan catur.
3.
Game harus dap at dimenangkan
Desain  game
sehin gga  dap at  dimenan gkan  oleh  p layer
atau
dap at 
juga  den gan 
meny ediakan  b erbagai 
jalur,  dar i 
y
ang  mud ah
hingga sulit.
Word to PDF Converter | Word to HTML Converter