Home Start Back Next End
  
17
2.1.2
Interaksi Manusia dan Komputer
Berikut ini adalah beberapa penjelasan mengenai teori IMK
(Interaksi Manusia dan Komputer) antara lain :
2.1.2.1 Pengertian Interaksi Manusia dan Komputer
Menurut
Ben Sneiderman (2010,p14-15), interaksi manusia
dan komputer merupakan ilmu yang berhubungan dengan
perancangan, evaluasi, dan implementasi sistem komputer interaktif
untuk digunakan oleh manusia, serta studi fenomena-fenomena
besar yang berhubungan dengannya. Interaksi manusia dan
komputer mengutamakan perancangan antar muka pemakai (user
interface). Antar muka pemakai adalah bagian dari sistem komputer
yang memungkinkan manusia berinteraksi dengan komputer.
2.1.2.2 Tujuan Interaksi Manusia dan Komputer
Menurut
Ben Shneiderman (2010,p14-15), setiap perancang
sistem ingin membangun sistem interaktif yang berkualitas tinggi.
Perancang yang bagus bukan saja membangun sistem yang
memiliki tampilan user-friendly
yang tinggi, tetapi perancang
mengerti keinginan pengguna dan tugas-tugas yang ingin dicapai.
Untuk menghasilkan sistem yang berkualitas tinggi, perancang
harus menentukan tujuan yang dapat memberikan kenyamanan bagi
pengguna, sehingga pengguna dapat berkonsentrasi pada pekerjaan
mereka. Tahap-tahap untuk mencapai tujuan ini antara lain :
Fungsilitas yang sesuai
Langkah pertama adalah menentukan fungsi atau tugas-tugas
yang perlu dilakukan. Jika fungsi yang ada tidak mencukupi atau
tidak perduli bagaimana bagusnya human interface
yang dibuat,
maka sistem tersebut akan sering ditolak atau tidak digunakan,
tetapi fungsi yang berlebihan juga berbahaya dan merupakan jenis
kesalahan yang paling sering dilakukan oleh para designer, karena
keruwetan dan kerumitan membuat implementasi, pemeliharaan,
pembelajaran, dan pemakaian menjadi lebih sulit
Word to PDF Converter | Word to HTML Converter