|
32
·
Class
Class
adalah
kumpulan/himpunan object
dengan
atribut/properti
yang
mirip,
prilaku
yang
mirip,
serta
hubungan
dengan
object
yang
lain
dengan
cara
yang
mirip.
·
Attribut
Attribut adalah data yang dimiliki oleh object dalam kelas.
2.12 User Interface Design
Tujuan dari
UID (Uni Proboyekti, 2011) adalah
merancang
interface yang efektif
untuk sistem perangkat
lunak.
Efektif artinya siap digunakan, dan
hasilnya
sesuai degan
kebutuhan.
Kebutuhan
disini
adalah
kebutuhan
penggunanya. Pengguna
sering
menilai
sistem
dari
interface,
bukan
dari
fungsinya
melainkan
dari
user
interface.
Jika
desain
user
interface
tersebut buruk,
maka
itu
sering
jadi
alasan
untuk
tidak
menggunakan
software.
Selain
itu
interface
yang
buruk
dapat
menyebabkan pengguna
membuat
kesalahan fatal.
Menurut
Shneiderman ,8
(delapan)
aturan
yang
dapat
digunakan
sebagai
petunjuk
dasar
yang baik
untuk
merancang suatu user interface. Delapan aturan ini disebut
dengan Eight Golden Rules of Interface Design, yaitu:
a.Konsistensi
Konsistensi dilakukan pada
urutan tindakan, perintah, dan
istilah
yang digunakan
pada prompt, menu, serta layar bantuan.
|