|
14
Menurut Gustafson (2002 : 1) beberapa tipe aktifitas dari life-cycle
perangkat lunak antara lain :
1.
Feasibility, yaitu menjelaskan bahwa tujuan mengembangkan
perangkat lunak tersebut juga menguntungkan.
2.
Market Analysis, yaitu menjelaskan akan masuk ke pasar mana,
perangkat lunak ini akan dipasarkan.
3.
Requirement,
yaitu menjelaskan fungsi dari perangkat lunak
tersebut.
4.
Requirement Elicitation, yaitu mendapatkan dan memenuhi
kebutuhan dari pengguna.
5.
Domain Analysis, yaitu menjelaskan apa tugas dan struktur
pemasalahan yang harus diatasi.
6.
Project planning, yaitu menjelaskan bagaimana cara
mengembangkan sebuah perangkat lunak.
7.
Cost analysis, yaitu menentukan estimasi biaya dari
pengembangan perangkat lunak.
8.
Scheduling, yaitu menentukan jadwal waktu dari pengembangan
perangkat lunak.
Menurut kesimpulan kami Software atau perangkat
lunak adalah
suatu
program
yang
berisi
kumpulan
instruksi
yang
akan
dieksekusi
oleh
hardware
atau
perangkat
keras
komputer
dalam
menjalankan
pekerjaannya.
Sedangkan
software
engineering
adalah
Suatu
penerapan
|