|
29
2.2 Teori yang Terkait Tema Penelitian (tematik)
Teori yang Terkait Tema Penelitian
merupakan teori yang dipakai sebagai
dasar yang memiliki hubungan erat dengan pengembangan aplikasi.
2.2.1 Game Engine
Menurut Jeff Ward (2008)
dalam artikel What is a Game Engine
secara umum, konsep game
engine
cukup sederhana: game
engine
ada
untuk meringkas rincian-rincian dalam melakukan tugas-tugas umum yang
terkait dengan game, seperti rendering, physics
dan input, sehingga
pengembang (seniman, desainer, penulis script, dan bahkan programmer)
dapat fokus pada detail yang membuat game mereka menjadi unik.
Game
engine
menawarkan komponen-komponen yang dapat
dimanipulasi
untuk membuat suatu game
menjadi hidup. Loading,
menampilkan, dan menganimasikan model, pendeteksian benturan
antara
objek, physics, input,
grafis antarmuka pengguna
(GUI), dan bahkan
kecerdasan buatan dalam game dapat menjadi komponen yang membentuk
engine tersebut.
2.2.1.1 Unity
Menurut Sue Blackman (2013:
xxvi) unity merupakan pilihan yang
tepat bagi studio kecil, pengembang indie, dan bagi mereka yang ingin
membuat game
mereka sendiri. Unity memiliki basis pengguna yang
banyak dan komunitas pemakai yang aktif dimana memungkinkan semua
orang awam bertukar pengalaman dari para veteran.
Unity membuka peluang untuk
game developer dan artist
untuk PC
berbasis Windows pada musim semi tahun 2009. Sejak saat itu, Unity terus
memberikan dukungan pada iPhone, Android, iPad, dan Wii dan dukungan
pengembangan pada Xbox 360 dan PS3. Pengguna awal dari engine Unity
cenderung untuk berpindah dari Flash dan Director, membuat scripting
menjadi lebih mudah diterapkan. Sementara pemakai Unity memiliki latar
belakang ActionScript
dalam membuat game
Flash. Ada banyak bahan
|