|
21
dan apa yang akan terjadi ketika pemain
mencoba
mencapainya. Ketika memilih mekanika penting dalam game,
akan dibutuhkan juga teknologi yang dapat mendukungnya,
estetika yang dapat menjelaskan kepada pemain, dan cerita
yang akan membuat mekanika game
dapat dimengerti oleh
pemain.
2)
Cerita
Elemen cerita dalam game
merupakan suatu urutan
kejadian yang berkembang yang menggambarkan sebuah
Game. Cerita yang disampaikan bisa linear
dan berurutan,
ataupun bercabang. Ketika game
mempunyai cerita yang
ingin diceritakan, maka mekanisme yang dipilih harus tepat
untuk memperkuat cerita tersebut dan mampu membuat cerita
tersebut berkembang serta estetika untuk memperkuat ide
ceritanya, dan teknologi yang sesuai.
3)
Estetika
Elemen estetika adalah elemen dari game
yang
berkaitan dengan indera
perasa manusia. Estetika yang
menentukan bagaimana sebuah game
dilihat, didengar,
dicium, dirasa dan disentuh. Estetika merupakan aspek yang
sangat penting dalam mendesain game, karena berhubungan
langsung dengan pengalaman pemain. Untuk membuat
pemain bisa merasakan elemen estetika ini, maka dibutuhkan
teknologi yang dapat menghasilkan dan memperkuat
estetikanya, mekanika yang membuat pemain berada dalam
dunia yang telah didefinisikan, dan cerita dengan kecepatan
yang tepat untuk memberikan kesan yang kuat pada
estetikanya.
4)
Teknologi
Elemen teknologi berarti setiap material dan
interaksi yang membuat sebuah game
memungkinkan
untuk
diciptakan. Teknologi yang dipilih akan menentukan hal-hal
dan fitur-fitur apa saja yang dapat dilakukan dan tidak dapat
dilakukan oleh pemain
pada suatu game. Teknologi adalah
|