Start Back Next End
  
25
a.
Use Case Diagram
Use case adalah abstraksi dari interaksi antara sistem dan actor. Use
case
bertujuan untuk mendeskripsikan tipe interaksi antara user
sebuah
sistem melalui sebuah cerita bagaimana penggunaan sebuah sistem. Use
case
merupakan konstruksi untuk mendeskripsikan bagaimana sistem
akan terlihat pada pandangan user
sedangkan use
case
diagram
memfasilitasi komunikasi diantara analyst
dan user
serta antara analyst
dan client.
b.
Activity Diagram
Activity
diagram
berfokus pada aliran aktivitas –
aktivitas yang
saling berkaitan dalam suatu proses tunggal. Jadi dengan kata lain,
activity
diagram
menunjukkan bagaimana aliran aktivitas –
aktivitas
tersebut bergantung satu sama lain.
c.
State Machine Diagrams
State
machine
diagram
menggambarkan transisi dan perubahan
keadaan (dari satu state ke state lainnya) suatu objek pada sistem sebagai
akibat dari stimuli yang diterima. Dalam UML, state
digambarkan
berbentuk segiempat dengan sudut membulat dan memiliki nama sesuai
kondisinya saat itu. Transisi antar state umumnya memiliki kondisi guard
yang merupakan syarat terjadinya transisi yang bersangkutan, dituliskan
dalam kurung siku. Action
yang dilakukan sebagai akibat dari event
tertentu dituliskan dengan diawali garis miring. Titik awal dan akhir
digambarkan berbentuk lingkaran berwarna penuh dan berwarna setengah.
d.
Interaction Diagrams
Interaction diagrams atau diagram interaksi merupakan bagian dari
diagram perilaku yang menekankan aliran kontrol dan data antarsistem
yang dimodelkan.
1)
Sequence Diagram
Sequence
Diagram
merupakan salah satu interaction
diagrams
yang menjelaskan bagaimana suatu operasi itu melakukan pesan apa
yang dikirim dan kapan pelaksanaannya. Diagram ini diatur
berdasarkan waktu. Objek-objek yang berkaitan dengan proses
berjalannya operasi diurutkan dari kiri ke kanan berdasarkan waktu
terjadinya dalam pesan yang terurut.
Word to PDF Converter | Word to HTML Converter