Home Start Back Next End
  
15
Hal  ini  dapat  dilihat  dari  jumlah  pembaca  buku  yang  cenderung 
statis  di  persentase  47  persen  sejak  1999.  Persentase  anak  muda  yang 
membaca  majalah  pun  terus  menu run  setiap  harin ya,  dari  55  persen 
menjadi  35  persen.  Dampak  palin g  buruk  dialami  oleh  penerbitan  surat 
kabar,  dimana  jumlah  pembacanya  menurun  dari  42  persen  menjadi  23 
persen.  
Studi  ini  juga  menemukan  bahwa  kepemilikan  ponsel  di  kalangan 
anak-anak  meningkat  sangat  tajam  sejak  2004  dari  39  persen  menjdi  66 
persen.  Pengguna  iPod  pun  melonjak  dari  18  persen  menjadi  76  persen 
sejak 2004  dan  20 persen  media  hiburan  anak-anak  hadir  dalam  perangkat 
mobile. 
(Dikutip dari: techno.okezone.com/read/2010/01/20/57/295945/large) 
2.1.1.5 Tentang Media Interaktif  
Secara  etimologis,  media  berasal  dari  kata  medium  (Bahasa  Latin) 
yang  berarti  sesuatu  yang  dipakai  untuk  men yampaikan  atau  membawa 
sesuatu.  Pemanfaatan  multimedia  sangatlah  banyak,  diantaranya  untuk 
media  pembelajaran,  game,  film,  medis,  militer,  bisnis,  desain,  arsitektur, 
olahraga,  hobi,  iklan  /  promosi,  dll.  (Wahono,  2007).  Bila  pengguna 
mendapatkan  keleluasan  dalam  mengontrol  multimedia tersebut,  maka hal 
ini disebut multimedia interaktif. 
Menurut  Benny  Sriphet,  Head  of  Digital  Publishing  Adobe  Asia 
Pasific  menjelaskan  dengan  p ertumbuhan  tablet  yang  cukup  tinggi,  maka 
cara  mengonsumsi  media  pun  berubah,  yaitu  lebih  ke  media  digital. 
Remco Koster, Managing Director Woodwing juga menambahkan, dengan 
membuat media  digital  lebih interaktif, maka  bisa  mendatangkan  kenaikan 
jumlah  pembaca  dan  jumlah  pengiklan.  Pasalnya  media  digital  saat  ini 
tidak  han ya  men yajikan  konten  yang  bisa  dilihat,  tetapi  juga  harus  bisa 
didengar  dan  dirasakan  melalui  perangkatnya.  (dikutip  dari: 
Word to PDF Converter | Word to HTML Converter