|
15
2.5
Interaksi Man usia dwn
Kum.puter (ThfK)
L'viK
atau
Hmnan
Computer hrteractton
(l!Cr)
adaJah
dis1p1in
i;mu
yang
bcrhubungan dengan
pernr:cangan, evaluasi
da.n 1mpiementasi
sistem komputer
interak-tif
urrtuk
di: :n.makatn
olch
ma.._"'"lusia,
scrta st<..:. !di fcnomena-fcnon;_ena
bcsar yang berhubungan
deng0.nnya. Jadi
dap.a:dikmak.?.fbafnva
l.MK
dititik
beratkan
pada
perancangan
dan
evaluasi antar r:m.r.ka.
pemakai,
(User in!erjO.::e).
Eva1uas1
fa.k-tor-fnktor manusia
terJlmr
yang
dapat
cEjadlkan
k:riteria
untuk
mcndptak._q_tl sistcm user
.friendly,
adeJ.ah:
1.
\
·
aktu
untu
k
mempe
apn
·
s1stem;
s1
·
stem ya.ng
b
aJ
k
arm
'
.,:a.o s1stem
yang
mu
d
·.a
'
n
dipelojari
da.n dipahami
oleh p.emakai
dalam wektu
yang rdati[cepaL
2.
Kecepalan dari sisLem
tlnU.tk
mendapatkan
hasil.
3.
Ting,_\::at
kesalahan
pemakai,
seberapa.
hallyak
tingl-cat kcsata:han
yang
dilakukan
oleh pemakai. Seharusnyn
u:Jtuk sistcm
yang
baik,
lingkat
kesatahan
oLeh
pemakai.
hams rcndah.
4.
Kemampuan
pemakai
untuk
menging.1.1t
pengetahmm
dalam jangka
waklu
tertentu.
5.
Kept:as<L."'1
subjekttf dari
pemakai
|