![]() 21
\
System Engine e.,rlno"-l-'---,
'
Analysis,--""-''---,
Code
I
I
Me.intananoe
I
Testing,-
]='----,
j
Gambar 2.3
The
Classic Life
Cycle
Model
1.
Rebyasa sistem
(System Engineering)
Tahap
pengumpuian
infonnasi
kebutuhan
user
(user
requirement)
atau
spesiflkasi kebuluban.
2. Ana!isls
(An!ysis)
'fahap
menganalisis
kebutuhan
sistem,
misalnya
fungsi
yang
dibutubk.an,
kinerja
(pcrfur!illlnce), antammka
(interface) yang
iliperlukan.
Scgala
sesuatu
kebutuh.an sistem
dan
piranti
lunak
didol"Ulllentasik<m
dan
dianalisa
kembali.
3,
Perancangan (Design)
Tahap
mentransfmmasikan
spesifikasi
kdmtuhan
ke dalam bentuk
yang
lebih
konlcrit
(hentnk desain program).
4.
l.'engko<lean (Coding)
Tahap
mcntransformasikan
desain
program
ke
dalam
kode-kode
program
schingga m_enghas1lkan
software
yang
bisa
dieksekusi
olch
mesin
(komputer).
|