|
10
c.
Sepert1
halnya
pada
hypertext,
hyperpictures
juga
berfungsi
sama.
Ketika
suatu bagian
dari
gambar digunakan. sebagai pem.icu
suatu
event
multimedia mak:a ia
disebut llyperpictures.
Menurut
Andleigh
dan
Thakrru: (1996,p34)
citra
terdiri
dru:i
3
bagian,
yllitu:
o
Visible
Sekelnmpok
gambar
yang
terlihat
dalam
bcntuk
gambnran
(cetakan,
gru:nbar
rekaman),
lukisan (gambar
yang dibuat
dari
aplikasi komputer),
±otografi
(gambar
yang
dihasilkan
dari
kamero
elektronik)
dan
gambru:
basil
rekama."'l
video.
@
Non
Visible
Non
visible sebenarnya
tidak
tennasu.k
::;ebagai
gambar,
nrunun
ditamp:i.lkan
scbagai
gambar.
Misalnya
a1at
pengukur
tekanan
suhu
dan
alat
p<mgukur
bcrat.
o
Abstract
Abstract
image
bukan
merupakan
gambar
nyata
seperti
yang
ada
di
dunia
nya1a.
Abstmct
adalah
ha
i1
dari
aplikasi
komputer
yang
me:nggunakan perhitungan aritmatika.
3.
Animasi
Andleigh
dan.
Thakrar
(1996,p259)
be:rpendapat bahwa
animasi
merupakan
simulasi
gcrakan
yang
dihasilkan
dengan
menayangkan rentelan
frame
kc
layar, dengan rata-rata
15-20 frame
per
detik.
Frame
merupakan
|