Home Start Back Next End
  
12
3.
Menget:ahui elemen
multimedia
yang
dipakai.
4.  Menjaga konsi ...e!Jtsi di
sepanjang program.
5.
Menmngk:inka.n 
mncangan 
diimplementas]kan 
padn.
platform  
yang
be.rbeda karer..a storyboard
berslfat pla lorm independent.
Storyboard pcrlu
mcngan.dung :
l. Nama program atau  modul Jlan
nornor halaman_ atau  nomor layar.
2. Gambar  sketsa  Iayar
atau
halaman 
beserta
:rincian
ohjek-ohjek
yang
ada
pru:la 1ayar :
a. Icks
b. G&-nbar
c. Animasi
d.. Audio
e. Naras.l.
f.
Vidoo
g.Wama 
gambar, 
penempatan 
gambar,    Ltkuran
gam.bar, 
jika
penting.
h. Warna
dmfont
dari
leks.
3.  lntero.k:si:
pcm::aba.ngan dan
aksi-aksi
]ainnya.
Yang perlu dipc.rhatikan dalac11 mem buat
storyboald :
1.
!::t'fmyboard dapat
digambarkan  
dcng;m 
tangan.,
tidak   perlu   bagus
dililiat  asal.kan  cukup
jdas sebagai
panduan
bagi 
a:nggota
tim 
pmyek
lainnya.
2.
Tersedia
storyboatd
untuk setiap
hyar atau
h.alrun.a.11..
3.  Semua  rinciru¹yang penting  harus
ditunjukkan.
Word to PDF Converter | Word to HTML Converter