Home Start Back Next End
  
38
2.4.  Shortest Pathfinding
Tujuan  dari 
shortest
pathfinding adalah
untuk 
menentukan
lintasan 
terpendek
dan
termurah 
yang
mungkin
dari
vertex 
awal
ke
vertex 
akhir. 
Jika
edge
tidak
memiliki
nilai,
maka 
shortest
path 
adalah  
path 
dengan 
jumlah   edge
yang 
paling 
sedik:it.
Jika 
edge
memiliki   nilai, 
maka 
shortest
path 
adalah 
path 
dengan 
nilai 
akumu!asi
minimum
dari
semua
edge
pada
path.
Shortest 
path 
problem
berbeda 
dengan 
minimum
spanning
tree 
problem. 
Shortest
path 
problem 
bertujuan  untuk   mencari  
lintasan   termurah
di 
antara   beberapa  vertex,
sedangkan minimum
spanning
tree
problem
bertujuan
untuk 
mencari 
tree
termurah
yang
menghubungkan
semua 
vertex 
dalam
tree.
Banyak masalah 
pada
network
dapat
ditransformasikan ke
dalam 
shortest 
path
problem, 
seperti 
masalah transportasi
dan
komunikasi di
dalam  network.
Secara  umum
algoritma shortest pathfinding dapat
digolongkan menjadi  dua
jenis,
yaitu
!.
Algoritma Uniformed
Search
Adalah 
algoritma yang
tidak  memiliki
keterangan
tentang 
jarak
atau  biaya
dari
path  dan
tidak 
metnilik:i  pertimbangan
akan  path mana 
yang 
lebih 
baik  yang 
termasuk
dalam
algoritma ini
antara  lain
algoritma Breadth First
Search.
Word to PDF Converter | Word to HTML Converter