![]() 127
1.2
Waktu Untuk Menampilkan Pesawat
1
0.8
0.6
0.4
Waktu
0.2
0
Gambar
5.11
Grafik Waktu terhadap jumlah pesawat yang ditampilkan
Berdasarkan
hasil pengukuran
diatas
maka
dari ke-3 thread
tersebut
yang
paling lambat atau paling berat kerjanya adalah thread FlightTrackingThread.
Karena
thread
ini
satu
sama
yang
lainnya
saling
ketergantungan
data
maka
kecepatan
total
nya
sama
dengan
kecepatan
thread
yang
paling
lambat
dan
dalam
hal
ini adalah
thread
FlightTrackingThread.
Penulis
mengalami
kesulitan
untuk
mendapatkan informasi
tentang
berapa
pesawat
yang
diperbolehkan terbang
dalam
radius
jangkauan
ADS-B
receiver.
Data
ini diperlukan
untuk
meyakinkan
bahwa perangkat lunak ADS-B Flight Tracking ini sudah mampu memproses
data-data
pesawat
tersebut.
Penulis
mencoba
mengumpulkan
informasi
dari
data
yang
direkam oleh
PT.
Angkasa Pura
I
di
ADSB Receiver yang
paling
padat/ramai yaitu
di
Kintamani
Denpasar.
Data
ini
direkam
pada
tanggal
8
juli
2011 dari
jam 06.30 sampai 23.30, kemudian
data tersebut
dibagi-bagi
menjadi
12
bagian
masing
masing
bagian
mewakili
data setiap
kurang
lebih
1 jam
25
menit.
Dari
masing-masing bagian
data
tersebut
dicari
jumlah
jenis
pesawat
yang
|