Home Start Back Next End
  
4
Sedangkan manfaat yang dapat diperoleh adalah sebagai berikut:
1.   Memberikan alternatif sarana multimedia interaktif
2.   Memberikan contoh pemrograman game menggunakan engine Torque
3. 
Memberikan jenis hiburan game
yang
menarik,
mudah,
menghibur
dan
menantang.
1. 4.
Metodologi
Metodologi
penelitian
yang
digunakan
dalam
membuat
perangkat
lunak
ini
adalah:
1. 
Analisa kuisioner berupa pertanyaan-pertanyaan yang diajukan kepada
pemain game
atau biasa disebut gamer.Pertanyaan-pertanyaan yang
diajukan merupakan pertanyaan yang berhubungan tentang game RPG
seperti apa yang diinginkan oleh gamer saat ini.
2.
Studi kepustakaan, menyangkut buku-buku yang berhubungan dengan
pembuatan aplikasi game ini.
3.   Melakukan riset perbandingan aplikasi game sejenis.
1. 5.
Sistematika Penulisan
BAB I
PENDAHULUAN
Pada
bab
ini
dibahas
secara
singkat
tentang latar
belakang,
ruang
lingkup,
tujuan
dan
manfaat,
metodologi serta
sistematika
penulisan
yang
digunakan dalam penyusunan skripsi ini.
Word to PDF Converter | Word to HTML Converter