2
hanya pada textbook. Oleh karena itu penulis mencoba untuk mengajak penonton untuk
mempelajari sejarah dengan cara yang tidak konvensional, yaitu
menggunakan cara
yang modern yang menggunakan imajinasi yang disalurkan dalam bentuk short movie.
1.2
Lingkup Proyek Tugas Akhir
Untuk lingkup proyek, penulis menggunakan pendekatan disiplin ilmu Desain
Komunikasi Visual yang dibuat dengan Full animasi 3d yang berisikan cerita mengenai
seorang anak bernama Sugeng
yang meinterpretasikan cerita perang yang diceritakan
oleh kakeknya menjadi imajinasinya yang modern dan liar.
|