![]() 8
Computer vision dan scene recognition
Pengenalan
visual dapat
didefinisikan
sebagai tambahan bagi intelegensia
komputer dan
pengambil keputusan pada
informasi
visual
yang diterima
dari
mesin sensor.
Kombinasi
dari
informasi
ini
digunakan
untuk
melakukan
atau mengontrol
operasi-operasi
seperti gerak
robot,
kecepatan robot dan lain sebagainya.
Game playing
Permainan
catur
sederhana
sampai
permainan
catur
seperti
Deep
Blue
sekal ipun dikembangkan
dengan dasar
intelegensia
semu.
Permainan
ini
tidak
membuktikan
betapa
hebatnya mesin
komputer
sehingga
dapat
mengalahkan seorang
grand
master
catur
misalnya,
tetapi
justru
membuktikan
bahwa
kemampuan
manusia
itu
tidak
terbatas. Kemampuan
manusia
yang didukung oleh teknologi
intelegensia semu
ini adalah salah
satu dari sekian banyak teknologi yang ada.
Intelegensia
semu
dapat digunakan
untuk
memberi kemampuan
barn
pada
komputer
ketika
basis
pengetahuan (Knowledge
base)
yang
dimiliki
komputer
tersebut
mulai terbentuk sehingga dapat digunakan
untuk berpikir dan
mengambil
keputusan
serta
memberi
pertimbangan-pertimbangan
berdasarkan
fakta
yang
dimilikinya.
Dengan
dasar
itu, komputer dapat
dijadikan
sebagai
alat
bantu
dalam
pengambilan keputusan
untuk
memecahkan
masalah.
Menurut
Suparman
(1991,
p
3),
konsep
ini
dapat
digambarkan dengan
gambar
sebagai
berikut:
|