17
Gunakan tampilan analog untuk merepresentasikan
informasi yang lebih mudah diasimilasikan dengan
bentuk representasi ini.
Pertimbangan ketersediaaan
geografi
layar tampilan dan
gunakan secara efisien.
3. Input Data
Banyak dari waktu pemakai
dihabiskan
untuk
memilih
perintah, mengetikkan data, dan memberikan input
sistem.
Pedoman berikut berfokus pada input data:
Minimalkan jumlah aksi
input
yang dibutuhkan dari
pemakai.
Jagalah
konsistensi
diantara
tampilan
informasi
dan
input data.
Ijinkan pemakai mengkostum input.
Interaksi
harus
fleksibel
tetapi
juga
diatur
kemode
input
yang disukai pemakai.
Nonaktifkan perintah
yang
tidak
sesuai didalam konteks
aksi yang sedang berlangsung.
Biarkan pemakai mengontrol aliran interaktif.
Sediakan help untuk membantu semua aksi input.
|