19
-
Kata dan Icon
Terdiri dari penggunaan terminologi, karakteristik
huruf,
ukuran
huruf, tipe huruf, icon, grafik, garis, penggunaan warna, latar
belakang, dan lain sebagainya.
-
Screen Layout
Terdiri dari seleksi menu, umpan balik, pesan error, data entry
dan display, header dan footer, dan sebagainya.
-
Peralatan Input Output
Terdiri dari keyboard, sound system dan lain- lain.
-
Urutan Aksi
seperti clicking maupun syntax yang digunakan.
-
Training
Sepeti
menu
help
yang
tersedia,
tutorial
dan
materi
materi
yang mendukung.
2. User Interface dan Software Tools
Penggunaan versi cetak untuk rancangan memang sangat membantu
tetapi
akan lebih
membantu
apabila
rancangan
tersebut
dibuat
semenarik
mungkin
dengan
adanya
interaksi
melalui keyboard
dan
mouse.
3. Ulasan Pakar danUji Usability
Ulasan pakar dapat dilakukan diawal atau diakhir
fase perancangan,
dan keluarannya berupa laporan formal dengan masalah yang
ditemui
atau
rekomendasi
perubahan.
Sedangkan
uji
usability
|